Игра Remnant II, которая стала первой, где по умолчанию включены технологии апскейла DLSS, FSR и XeSS для увеличения производительности, вышла лишь около месяца назад, и вот теперь стало известно о второй игре, где будет иметь место та же ситуация, разве что поддержки XeSS не будет. Игра называется Immortals of Aveum, и она будет первой из вышедших на Unreal Engine 5.1 с поддержкой обеих главных технологий движка: Nanite и Lumien. Правда, то ли за это, то ли за лень разработчиков игрокам придётся заплатить производительностью. Рекомендованные системные требования даже в базовом варианте включают Radeon RX 5700 XT либо GeForce RTX 2080 Super! Да, это требования для разрешения Full HD при 60 к/с, но всё же это лишь Full HD. Для игры в 4K при 60 к/с понадобится RTX 4080 или RX 7900 XT, а RTX 4090 или RX 7900 XTX должно хватить для того же разрешения, но при 120 к/с. Напомним, так всё будет работать при активации DLSS 3 или FSR 2.2. Без технологий апскейла производительность будет ниже. Иг
Ещё одна игра, где даже GeForce RTX 4090 будет недостаточно? Требования Immortals of Aveum очень высоки даже с DLSS и FSR
19 августа 202319 авг 2023
138
1 мин