Когда мы создаем проект мы отталкиваемся от целевой аудитории. В данном случаи ядро - это детки дошкольного возраста 3-6 лет.
Задача стояла создать интерактивную упаковку, которая завлечет малыша. У нас получился проект от и до, который отвечает потребностям покупателя, соответствует целевой аудитории и самое главное сохраняет позиционирование ребят.
1. Мы решили сделать коробку в формате почтовой, наш гусь выступает почтальоном. Сама коробка из твердого картона, чтобы при пересылке ничего не помялось. И в дальнейшем, чтобы ребенок мог использовать коробку, как сундук. Когда мы открываем, нас встречает лабиринт. Нужно помочь Сэму добраться к домику. Зачем это сделано? Задача Бренда одежды не просто создавать качественную одежду, а дарить эмоции. В данном случаи мы порадуем малыша и дадим маме пару заветных минут тишины. Вы можете сколько угодно работать над качеством товара, но если это единственное ваше преимущество, то вы ничем не будете отличаться от конкурентов. Важной деталью в