Найти тему
PayGame

Как играть на ИС-7 – три самые простые отметки в Мире танков

Оглавление

Так, вот только не надо говорить, что дедушка устарел. Из танка, конечно, уже сыпется песок, но кажется, внутри стоит машина, которая его генерирует – ИС-7 до сих пор может удивлять в рандоме. Разберем, как сделать из устаревшего топа актуальную машину.

Создаем сильного дедушку из унылой десятки

За время существования ИСа в игре появилось много оборудования, которое усиливает некоторые моменты, доводя их до идеала. В первую очередь турбина, которая делает деда еще быстрее. Вторые два слота предлагаю заполнить досылателем и вентилем. Покатайтесь так и посмотрите – если волосы будут слишком быстро развеваться на ветру, можно воткнуть закалку вместо “турбо” и получить плюс к очкам прочности.

Накопившийся опыт советую влить в эти элементы полевой модернизации:

  • Вездеходная ходовая
  • Отстройка параллакса
  • Перераспределение энергопитания (Схема 2)
  • Облегченная ходовая

Если этот набор слов вам не знаком, можете рассмотреть модернизацию на скриншоте ниже.

-2

Отправляемся в бой за тремя отметками

Для начала рассмотрим основные плюсы и минусы ИС-7, чтобы лучше понимать, что делать на карте:

  • Плюсы. Броня в башне, отличная подвижность, шикарный обзор в рамках класса ТТ
  • Минусы. Странная броня в “щучем носе”, низкий ДПМ, плохое пробитие обоими снарядами

Получаем танк, который шустро занимает позицию на фланге с одноклассниками, встает “от головы” и закидывает голдой врагов. Забываем про ББ – дедушка играется нынче только на подкалиберах. Лоб, за исключением башни, танкует очень рандомно, потому надеяться не стоит.

-3

Как только найдете свои три отметки, можете помочь с ними кому-то другому, благо такая возможность у нас на сайте имеется.