Жизненные пути Corpo, Street Kid и Nomad в Cyberpunk 2077 отличаются друг от друга, и каждый из них привносит что-то уникальное в данное прохождение.
Независимо от того, играет ли игрок в Cyberpunk 2077 впервые или в тысячный раз , выбор правильного жизненного пути всегда является важным решением. Выбор между могущественным Корпо, свободолюбивым Кочевником или разумным уличным ребенком не имеет очевидных последствий для основных элементов, таких как характеристики или навыки персонажа. Тем не менее, на самом деле он может повлиять на общий опыт игрока таким образом, что его легко не заметить.
Выбор определенного жизненного пути не сильно повлияет на игровой процесс Cyberpunk 2077 . Все три варианта в конечном итоге ведут к одной и той же основной сюжетной линии и не влияют ни на один из наиболее важных аспектов игры, таких как романтические варианты или различные концовки Cyberpunk 2077 . Тем не менее, каждый из них придает персонажу уникальный колорит с различными прологами, вариантами диалога и побочными миссиями, которые могут лучше соответствовать предпочтениям одних игроков по сравнению с другими.
Жизненный путь кочевников — самый доступный в Cyberpunk 2077
Будучи Кочевником в Cyberpunk 2077 , Ви вырос в Бесплодных землях, засушливой и пустой пустыне, окружающей Найт-Сити. В прологе показано, что они изначально были частью клана, но из-за групповых конфликтов они покинули их в начале игровых событий. Теперь они надеются на новое начало в городе. После контрабанды через границу с Джеки Уэллс Ви оказывается в ловушке, но они хотят сделать себе имя в своем новом доме вместе со своим партнером по преступлению.
Эта вступительная последовательность является самой высокооктановой и дезориентирующей из трех, и по этой причине это на самом деле лучший вариант для новых игроков, которые только начинают играть в Cyberpunk 2077 . В качестве единственного пролога с боем игроки получают фору в своих навыках стрельбы из оружия (а также заглядывают в свою новую враждебную среду без какой-либо приукрашивания). Новичкам может показаться нелогичным бросаться прямо в действие, но на самом деле это помогает им более эффективно ухватиться за канаты Найт-Сити.
Кроме того, продвигаясь вперед — поскольку и у игрока, и у Ви практически нет уличного ума — они будут постепенно получать контекст и учиться вместе держать голову над водой. Этот удобный прогресс знаний будет наиболее естественным для игрока, который только начинает играть.
Позже в игре Кочевники также получают эксклюзивный доступ к побочному квесту под названием « Эти сапоги созданы для ходьбы », в котором у Ви есть шанс вернуть автомобиль, который они оставили во время пролога. Возможность бесплатно собрать транспортное средство в Cyberpunk 2077 вряд ли является поводом для жалоб у большинства. Это делает его очень разумным выбором даже для опытных игроков.
Путь уличного ребенка — самый захватывающий в Cyberpunk 2077
С другой стороны, выбор жизненного пути Street Kid для Ви означает, что они родились и выросли в Найт-Сити. Ви провел большую часть своей жизни в трущобах города, пока в конце концов не решил отправиться в Атланту в надежде устроить там себе лучшую жизнь. Однако по неизвестным причинам это не совсем сработало, как планировалось, и в прологе они только что вернулись в свой родной город, Хейвуд. Выбравшись из щекотливой ситуации со своим новообретенным сообщником Джеки, они решают объединиться для выполнения общей миссии — стать известными наемниками в Найт-Сити.
Хотя этот жизненный путь, возможно, оказывает наименьшее влияние на игровой процесс, он создает наиболее правдоподобную историю, что делает его хорошим выбором для игроков, которым нравится захватывающий опыт открытого мира, такой как Skyrim . Благодаря своему воспитанию Street Kid V очень хорошо знаком со всеми тонкостями городской жизни и, таким образом, идеально подходит для роли наемника, которую они взяли на себя. Многие параметры диалога, характерные для Street-Kid, также отражают это, предоставляя дополнительные подробности и знания. Это означает, что вы узнаете гораздо больше о влиятельных фигурах, территориях и соперничестве различных банд в игре, а также об уличном этикете.
Все три жизненных пути в конечном итоге приводят к тому, что Ви становится наемником и делает себе имя в Найт-Сити. Хотя Кочевник или Корпо, безусловно, могут достичь этого, имеет смысл, что кто-то более опытный в городе добьется наибольшего успеха. То, что их персонаж начинает с самого низа и, наконец, продвигается вверх, создает приятную историю, которая приносит удовлетворение, в отличие от концовок Cyberpunk 2077 .
Corpo Lifepath — самая влиятельная компания в Cyberpunk 2077
Жизненный путь Корпо, наоборот, начинается с Ви на вершине пищевой цепи. В прологе Ви изображен как корпоративная акула, работающая высоко на лестнице Арасаки. После того, как опасное задание от их босса становится невыносимым, Корпо V теряет работу (при этом почти лишаясь жизни). Когда ничего не осталось, они вынуждены приспосабливаться к новой среде. Давний друг Джеки может помочь им встать на ноги, и они быстро становятся одними из самых собственных корпо-ненавистников Найт-Сити.
Хотя поначалу это может показаться самым скучным набором из трех, на самом деле это самый волнующий и лучший выбор для более опытных игроков. Мало того, что эта связь с корпорацией Arasaka из Cyberpunk 2077 чрезвычайно интересна, но этот жизненный путь также сохраняет ту же интенсивность на протяжении всей остальной части Cyberpunk 2077 . Несмотря на свое падение как бывшего Корпо, игрок по-прежнему обладает неотъемлемым преимуществом в силе над большинством жителей Найт-Сити. Они могут использовать свои знания о деловом мире и манипулятивные межличностные стратегии, чтобы определить, когда ими пользуются, торговаться за лучшее вознаграждение за работу и даже напрямую влиять на ход выполнения некоторых квестов.
Возможно, один из самых ярких примеров этого происходит во время квестовой линии « Gimme Danger ». Там Корпо V может поговорить с нервным охранником за пределами индустриального парка Арасака и притвориться агентом « контрразведки ». Используя язык, который знает только корпо, охранник убеждается и позволяет игроку вальсировать в парке, позволяя ему полностью обойти систему безопасности, не нуждаясь в какой-либо скрытой сборке в Cyberpunk 2077 . Внося заметные изменения в то, как разыгрываются определенные ситуации, жизненный путь Корпо широко рассматривается в сообществе как один из самых забавных вариантов, особенно для игроков, которые уже знакомы с Найт-Сити.
Жизненные пути Cyberpunk 2077 не обязательно меняют правила игры, но у каждого из них есть определяющие качества, которые делают их более привлекательными для одних игроков по сравнению с другими. Nomad — самый дружелюбный вариант для новичков, Street Kid — наиболее эффективный для ролевых игр, а Corpo предлагает более уникальный опыт для тех, кто играл в эту игру раньше. Выбор жизненного пути — это только начало пути игрока, но эта дополнительная вариативность обеспечивает еще один уровень погружения в Cyberpunk 2077 .