Найти в Дзене
Игроманы 90х (Edvard Force)

The Saboteur 2009 года (с модом Global mod 2.0). Обзор. Рубрика "Когда игры делать умели" =).

Давно хотел что то сделать по этой игре, то ли видео, то ли обзор, но игра сама по себе длинная, а вот для обзорчика в самый раз на данный момент. И учитывая что в целом я уже игру когда то проходил, решил немного отполировать Saboteur модификацией под названием Global mod 2.0. Поэтому сегодня разберём и игру, и любопытную модификацию. Ну сразу перейдём к описанию модификации т.е. что в неё входит, а далее приступим к обзору игры. Global mod 2.0. Искал какую нибудь модификацию и в итоге нашёл что то, что добавляет какие то интересные элементы в оригинал, плюс даже какой то вырезанный контент из официальной версии игры. Давайте посмотрим описание. 1.0 - Восстановлен / возвращён весь вырезанный транспорт;
(четыре танка, две гражданские машины, два гоночных болида и четыре немецкие машины) - Восстановлено всё вырезанное оружие;
(Три пистолета, три автомата, две винтовки и один гранатомёт) - Возвращены 12 вырезанных NPC; - Возвращены 26 вырезанных писем; - Обновлены диалоги между персонажа
Оглавление

Давно хотел что то сделать по этой игре, то ли видео, то ли обзор, но игра сама по себе длинная, а вот для обзорчика в самый раз на данный момент. И учитывая что в целом я уже игру когда то проходил, решил немного отполировать Saboteur модификацией под названием Global mod 2.0. Поэтому сегодня разберём и игру, и любопытную модификацию.

Ну сразу перейдём к описанию модификации т.е. что в неё входит, а далее приступим к обзору игры.

-2

Global mod 2.0.

Искал какую нибудь модификацию и в итоге нашёл что то, что добавляет какие то интересные элементы в оригинал, плюс даже какой то вырезанный контент из официальной версии игры. Давайте посмотрим описание.

1.0
- Восстановлен / возвращён весь вырезанный транспорт;
(четыре танка, две гражданские машины, два гоночных болида и четыре немецкие машины)
-3
- Восстановлено всё вырезанное оружие;
(Три пистолета, три автомата, две винтовки и один гранатомёт)
- Возвращены 12 вырезанных NPC;
- Возвращены 26 вырезанных писем;
-4
- Обновлены диалоги между персонажами на их более правильный вариант;
- Сделан оригинальный шрифт как в английской версии игры;
- Вырезанная миссия в замке Кёнигсбург была включена в основное прохождение;
- Исправлены некоторые ошибки.
2.0
- Устранены ошибки первой версии Глобального Мода;
- Добавлена возможность собрать в гараж ещё 4 единицы уникального / бонусного транспорта (1 гражданский транспорт, 1 гоночный болид, 1 военный автомобиль, 1 транспорт в разделе "Танки / БТР");
- Заменена стандартная камера из капота на камеру из салона для всего транспорта;
-5
- Добавлена ещё одна вырезанная миссия;
- Введены ещё 4 новых письма от персонажей;
- Добавлены 3 новых поезда (бронепоезд из миссии в том числе);
- Дополнено оружие в ящиках PCO и у членов сопротивления;
- Обновлены места появления танков из гаража у всех штабов;
- Дополнена последняя сюжетная миссия "Ангел Смерти";
- Расставлены дополнительные объекты на карте: пулемёты, NPC, транспорт;
-6
- В результате выше перечисленного пункта, были добавлены "Случайные события во Франции";
- Некоторые улучшения и исправления в текстовом файле игры;
- Русифицированы иконки для миссий;
- Субтитры стали немного толще и виднее;
- Небольшие исправления в разделе бонусов.

И как я понял, это мод от русскоговорящих разработчиков, поэтому были улучшены немного субтитры и кое что было допереведено в игре. Неплохо, неплохо.

Единственно локализацию озвучки к оригинальной игре никто не сделал за 14 лет. Там есть одна кустарная, но говорят она вообще не очень.

Saboteur 2009 года. Обзор.

-7

Франция, Париж. Годы Второй Мировой Войны.

Allons enfants de la Patrie,
Le jour de gloire est arrivé ! ...
La Marseillaise =)

Сеттинг чутка с примесью фантастичности Wolfenstein. Играем мы за ирландца, который ненавидит нацистов и вступает в сопротивление к французским повстанцам. Основная завязка сюжета в целом не замысловата, но драмы будут. Есть главный враг и город захвачен нацистами. Потихоньку куда то идём дальше. Что примечательно, начало игры напоминает Mafia 1, потому что тут решили сыграть некое дежавю на гонках и в данном случае это оказалось успешным ходом к месту так скажем.

-8

В остальном есть катсценки, сюжет развивается и играть в это вполне приятно. Получаем задания, слушаем вполне интересные диалоги драматичные, узнаём персонажей получше. В основных заданиях есть какая то разнообразность и многоэтапность, но в целом ничего сложного и необычного.

-9

Драматизма тут и правда хватает. Вроде бы сюжет простой, простой, но в нём смогли в эти тонкие нотки сложных взаимоотношений. Плюс неплохо показаны характеры героев, ну вроде бы их раскрыли, заинтересовали игрока этим.

-10

Правда тут большая часть довольно предсказуема и не следует ждать каких то резких поворотов. Но экшн боевик получился неплохой, с нормальным нагнетанием масштабов происходящего. Да и миссии были достаточно интересные в основе.

Геймплей и механики.

По геймплею это GTA подобная игра, стелс - экшн полноценный кстати по жанру.

Одну важную механику спёрли из Assasins Creed 1. По любым стенам тут так же можно карабкаться. Ну сделано это неплохо здесь.

-11

Шутерная механика тут обычная, приятная. Этого вполне хватает. Оружия тоже в достатке. Не хватает разве что глушителей, чтобы можно было вешать на разное оружие. Пистолет с глушителем появляется рано, а вот автомат с глушителем дадут уже поздно, но того же пистолета хватает. Патроны, динамиты и другие расходники придётся каждый раз покупать, т.е. если мы купили уникальный пистолет, то патроны к нему продаются только у торговца. Остальные более ходовые патроны можно и найти.

-12

Управление авто кстати неплохое, плавное. Много всяких машинок, разной техники, уникальной техники. Есть много гоночных машин того времени. А есть ещё отдельные миссии с гонками. Тут по честному вот даже придраться не к чему, катаешься, просто получаешь удовольствие от приятно реализованных вещей.

-13

Собственно цель игры: выполняем основные и второстепенные задания, плюс тут много гринда. И вот конечно уничтожать всего придётся много для получения прибыли. Это назовём наверно третьестепенными миссиями, которые придётся делать, хотя не обязательно уничтожать всё. Поначалу интересно, но "Юбисофтовские вышки" дают о себе знать и этот процесс надоест, если часто лазить по крышам. Хотя в пригородах, где всё расположено на земле, чуть полегче и поинтересней. На карте ниже, белые точки это объекты для разрушения. Сами видите, их тут много, но всё уничтожать не обязательно.

-14

Придётся заниматься уничтожением многих видов объектов: топливные склады, смотровые вышки, прожекторы, локаторы, танки, стационарные орудия, мосты, громкоговорители и т.п., за уничтожение которых дают деньги, а за деньги мы будем уже покупать улучшения и оружие, которые тоже будут открываться постепенно.

-15

В целом можно даже сбить надоедливый дирижабль военный, за который тоже дадут немного денег. А вот других самолётиков тут нет, как ни странно. Только есть несколько миссий с НПС самолётами и всё.

-16

Бывает попадаются миссии на убийства генералов или на освобождение заложников.

-17

Есть и улучшения персонажа, которые уже открываются за выполнение каких то заданий, которые можно посмотреть в меню улучшений.

-18

Тут стоит остановиться более подробно на стелсе. Можно оглушать врагов в рукопашную, есть оружия с глушителем, можно устраивать диверсии выманивая врага. Стелс в целом тоже довольно привычный, но с некоторыми редкими механиками. Например можно переодеваться во вражескую одежду и тем самым маскироваться. Примечательно, что порченную одежду с дырками от пуль надеть не получится с врага. Если маскироваться, то тем меньше нас будут замечать за странными действиями на запрещённой территории. Интересная механика с учётом того, что её в играх толком то не используют.

-19

Или же например мы захватили немецкую машину, а одежда у нас гражданская. И если немецкий солдат заметит, что мы выходим из военной немецкой машины или садимся в неё, то он поднимет тревогу или что то заподозрит. Ну такая механика встречалась часто в других играх, где есть полицейские, но вот в сеттинге Второй Мировой Войны такого никто не делал ещё вроде. Хотя есть ещё и КПП, где придётся докупать удостоверение у подпольщиков. Простая механика, но опять же тоже интересно. А бывает и так, что мы устранили нациста, далее к нему подбегает гражданский и начинает его пинать. Ну как бы много тут проработанных мелочей, это интересно. Плюс ко всему какие то миссии можно пройти по шумному, а какие то - по стелсу, но не всё и не везде правда дают так сделать на выбор.

-20

Ну и единственно стоит сказать про врагов и сложности. Разнообразие вражеских НПС тут не сильно большое, но всё компенсируется за счёт каких то стационарных пулемётов или другой техники. Единственно даже на высоком уровне сложности было как то уж совсем простовато, слишком много жизней у ГГ. Хотя тут 4 уровня сложности, вот на последней - наверно будет в самый раз, чтобы был стимул поменьше шуметь

Графика и стиль.

Конечно для 2009 года такая графика сойдёт, потому что уже тогда визуалки можно было сделать и получше. Правда в прорисовку в этой игре так и не смогли и она до сих пор кушает много ресурсов. Лучше бы замыливали горизонт, но они сделали целую опцию, чтобы часть чего то там не прорисовывалась)). Ну раньше и так делали, не стесняясь. Хотя игра затягивает настолько, что в итоге про это забываешь и сам. =)

-21

Отдельно хотелось бы похвалить своеобразный стиль, когда вражеские районы и районы, которые мы захватили, были в разном цвете. Например в тех районах, где враг оккупировал территорию, чёрно белые цвета с оттенками красного. Там всегда пасмурно или идёт дождь, там люди плачут, там сделали такую грустную и тягомотную атмосферу захваченного Парижа.

-22

А вот в уже захваченных нами районах всё в цвете и нет плачущих и угнетённых людей. Интересно сделали, необычно.

-23

И если мы зайдём куда нибудь на территорию Церкви или в Чайнатаун, то соответственно увидим монашек или китайцев. Над этим в игре тоже поработали, это приятно.

-24

Единственно если вернуться к погоде, то немного печалит, что она не динамическая везде, т.е. на локациях в цвете никогда не идёт дождь к примеру. Ну ладно, спишем это на стиль. А вот смена дня и ночи ну не совсем тут динамическая, но меняется время суток от миссии к миссии.

Техническое состояние.

Уж не знаю, что тут на этот раз, но прорисовка дальности вызывала некоторые фризы. Мод в этом плане вроде бы ничего не менял. Так что ещё одна игра с проблемами оптимизации. Ну раньше то преимущественно играли в 30 FPS, а сегодня уже 60 FPS это норма и игра с этим справляется плохо. Поставил всё на среднее, чуть уменьшил разрешение и поставил 50 FPS, вроде бы стало получше.

Ииии я уж было отчаялся по скриншотам, потому что игра настолько вредная, что не захватывается вообще ничем: ни системными командами, ни прогамками (OBS и Экспириенс), даже оконный режим не помог. Первый раз такое вижу. И только Bandicam увидал игру и заскринил наконец то окно с игрой. Кстати Bandicam меня иногда выручал с некоторыми специфичными вещами в других делах.

-25

Кстати баги в игре тоже местами встречаются. И это натолкнуло меня на интересную мысль, что вот все сегодня говорят про масштабность новых игр, где баги это уже даже нормальность какая то. Все везде врут. Просто у нас тонны забагованных старых игр тоже почему то, которые даже поленились пропатчить до нормального состояния на сегодняшний день.

Технические советы.

Всё таки игра хорошая и не хотелось бы, чтобы люди столкнулись с некоторыми неудобствами. Ошибки тут есть.

-26
  • Если у вас перестали отображаться миссии на карте, то просто сохранитесь и загрузите последнее сохранение. Должно всё заработать.
  • Если у вас экран стал чёрным, то поиграйтесь с настройками, которые есть в папке, в корне с игрой "VideoSetup". Ничего не надо прописывать, а вылезет прям меню с настройками. Хотя может быть достаточным просто перезапуск игры.
-27
  • Миссия в замке Кёнигсбург. Это вырезанная миссия из оригинальной игры, которую добавили в модификацию. Она очень глюченная и в моде версии 2.0 её не исправили до конца, но она проходима. Видео по прохождению можно посмотреть тут.
-28
  • Оконный режим. Найдите папку с сохранениями игры в "Документах". Папка с именем "Saboteur" будет лежать либо в "My Games", либо в "Мои игры", там две папки с разным именем. Открыв эту папку, вам нужно будет найти файл под названием "config.ini". Откройте этот файл и добавьте туда строчку "Windowed 1". Теперь игра должна запускаться в оконном режиме. И если вы опять поменяете что то в "VideoSetup", то придётся проделать всё заново для оконного режима, потому что перенастройка видеопараметров приведёт к сохранению и возвращению дефолтного config.ini
-29

Итоги по Saboteur 2009 года.

Игра просто отличная. Вот из GTA подобных игр я бы поставил на первое место Sleeping Dogs, а на второе - Saboteur, потому что в этих двух играх есть интересные сюжеты и интересные механики. Заметьте, что я сюда даже не ставлю что то из серии GTA или RDR2, потому что остальное действительно понравилось меньше. Но справедливости ради игре Saboteur вот чего то не хватает до полного одобрения, хотяяяя я прошёл её просто залпом за несколько дней.

-30

Конечно много вопросов к разработчикам, почему они не допилили игру патчами за 14 лет, не выпустили ремастер или вообще ремейк. А это ж у нас ЕА, которые даже уже не продают NFS MW..... Ну как бы такое.

Но вернёмся к Saboteur. Поиграть в это надо каждому, потому что игра в своём роде где то даже уникальна. И то когда я проходил её уже второй раз, то даже во второй раз она меня зацепила как то по новому. Тут вполне можно поставить оценку 8.0 и то я занизил её только лишь из за багов и кое каких недочётов, поломанных скриптов и т.п.

Кстати по поводу модификации Global mod 2.0. Она что то правит, что то добавляет и это чувствуется в лучшую сторону. Поэтому конечно играть порекомендую именно с ней.

Попробуйте Saboteur в общем, кто пропустил эту игру, не пожалеете. =). И на этом пожалуй всё.

-31