Найти тему

Серия Castlevania. Тяжелый путь к вершине замка. Эпоха 8 Bit

Оглавление

С момента выхода книги «Дракула» за авторством Брэма Стокера, интерес к кровавому графу не утихает. Интерпретации этого персонажа можно встретить во всех жанрах искусства. Среди видеоигр самым ярким представителем без сомнения является Akumajo Dracula (япон. Демонический замок Дракулы). Известная европейским и американским игрокам под названием Castlevania. Серия Кастлавания является одной из самых популярных франшиз компании Konami. Даже не смотря на то, что студия уже много лет не занимается играми

Castlevania

Обложка европейского издания
Обложка европейского издания

Год выхода: 1986
Платформы: Famicom Disk System, NES

Akumajo Dracula была выпущена на территории Японии для Famicom Disk System в 1986 году. Игра завоевала огромную популярность на родине благодаря своей новизне и атмосфере. В 1987 игру она была портирована на NES под названием Castlevania и выпущена в Северной Америке. Релиз в Европе произошел годом позже.

Смелый Саймон Бельмонт попадает в замок Дракулы, хозяин которого пробуждается каждые 100 лет. Герой вооружен хлыстом, известным как Убийца Вампиров. Прежде чем встретиться лицом к лицу с графом, игроку предстоит сразиться с множеством разнообразных монстров и боссов. В этом мифическом замке смешались монстры из популярных хорроров: Франкенштейн, Смерть, скелеты, мумии и многие другие. Пугающие готические интерьеры замка, множество тайных уголков и захватывающий саундтрек создавали уникальную атмосферу замка.

Первая игра во многом вдохновлялась классическими фильмами ужасов. Титульный экран и финальная сцена использует черные кинематографические полосы на экране. Шуточные финальные титры, перечисляют актеров — Кристофера Би и Бело Лугоши. Отсылка к реальным актерам Бела Лугоши и Кристоферу Ли, оба из них играли Дракулу в фильмах 1931 и 1958 годов, соответственно.

-3

Мнение: достаточно сложная игра, причина чему — неудобное управление. К нему можно привыкнуть и раздражать будет не так сильно. Правда проще игра не становится. Удивило отличное музыкальное сопровождение. Первая Castlevania — далеко не лучшая игра серии, которая все равно способна увлечь своей сложностью и атмосферой.

Castlevania II: Simon’s Quest

-4

Год выхода: 1987
Платформы: Famicom Disk System, NES

В свете огромного успеха оригинала было бы неразумно долго откладывать выпуск продолжения. В 1987 году в Японии вышла "Castlevania II", а в США она появилась в 1988 году.

Саймону Бельмонту предстоит собрать разбросанные части тела графа провести ритуал, призвать и уничтожить зло, тем самым развеяв проклятие Дракулы. Нахождение всех останков оказалось непростой задачей, требующей длительного исследования карты. Боссы, наоборот, стали легче из-за этого игра стала более скучной и монотонной. Это могло оттолкнуть игроков. Тем не менее, в этой части игры появилась механика "исследования замка", которая в последующие годы стала важной частью серии.

-5

Игровая карта стала значительно больше: помимо устрашающего замка появились леса, болота, кладбища и города. В городах можно было приобрести снаряжение, поговорить с живущими там NPC, восстановить силы и узнать информацию о квестах.

Мнение: после крутой первой, вторая Castlevania смотрелось как-то более уныло. Графика улучшилась, что правда не пошло игре на пользу — потерялась атмосферность. Не слишком понравилось затянутое прохождение. Ситуации, где просто не понимаешь куда идти, в игре случаются очень часто. Помогают подсказки и карты из интернета.

Castlevania: The Adventure

-6

Год выхода: 1989
Платформы: Game Boy

Не могла набирающая дикую популярность франшиза обойти стороной новые тогда портативные консоли. И через пару месяцев после релиза приставки Game Boy на него вышла Castlevania: The Adventure.

-7

Игра была приквелом к оригинальной игре и рассказывала о прошлом победившем Дракуле охотнике - Кристофере. Продукт получился достаточной сырым во многих аспектах. Частично это связано с непонимание особенностей новой консоли.

Портативная игра получилась значительно меньше. Всего 4 уровня, которые к тому же были с таймером, никакого вторичного оружия и черно-белая графика.

-8

В 2009 году на Wii Virtual Concole вышло переиздание игры, под названием Castlevania: The Adventure ReBirth. Новая версия сильно отличалась от предшественника, в лучшую сторону. Появилось дополнительное оружие, улучшилось управление и графика.

Мнение: Игра одновременно очень сложная и очень короткая. Из-за технической сырости появляется множество проблем, которые мешают прохождению.

Castlevania III: Dracula’s Curse

-9

Год выхода: 1989
Платформы: NES

В те годы уже становилось очевидно, какое влияние оказывает серия Castlevania на индустрию видеоигр. Появилось множество проектов, которые черпали вдохновение из этой серии или адаптировали её механики и особенности.

События Dracula’s Curse переносят нас еще больше в прошлое. На этот раз на двести лет до оригинальной игры. Игрок берет на себя роль Тревора Бельмонта - первого охотника победившего Дракулу. По ходу прохождения можно было встретить других играбельных персонажей. Один из трех уникальных персонажей мог быть взят в путешествие в качестве напарника и обладал уникальными способностям.

Тревор Бельмонт, Сифа и Алукард
Тревор Бельмонт, Сифа и Алукард

Именно сюжет третьей части и три из четырех игровых персонажей легли в основу адаптации от Netflix.

Игра снова вернулась к платформеру, отказавшись от RPG элементов из второй части. При этом прохождение было нелинейным, иногда предоставляя игроку выбор маршрута по которому он поведет героев.

Графика и анимации стали более детализированными и проработанными. Враги были перерисованы и стали выглядеть более пугающими. Музыкальное сопровождение взяло лучшее из прошлых двух частей. Dracula’s Curse использовала возможности 8-ми битных консолей на максимум.

-11

Мнение: возврат к прохождению пугающего замка пришелся мне по душе. Система напарников и нелинейное прохождение добавляет вариативности и желанию перепройти игру. Игра стала очень хорошо выглядеть, даже для NES. Принимая все это во внимание Dracula’s Curse можно назвать лучшей игрой серии для восьмибитных консолей.

Akumajou Special: Boku Dracula-kun

-12

Год выхода: 1990
Платформы: Famicom

Ещё один показатель популярности франшизы в Японии - чиби спин-офф.

Юного сына Дракулы разбудил злой демон Гарамот. Он привел замок в опустошение и теперь Алукард должен отомстить ему.

Игра представляет собой простой сайд-скроллер, как популярные в то время Chip and Dale и Darkwing Duck. Алукарду предстоит пройти девять различных локации, начиная замком и заканчивая уровнем в космосе. Врагами будут зомби, призраки и другая нечисть, но визуально игра выполнена в комичном стиле. Местами игра не стесняется использовать весьма взрослый юмор.

Непонятный японский юмор
Непонятный японский юмор

Boku Dracula-kun выходила только на территории Японии, где была встречена очень тепло.

Kid Dracula

-14

Год выхода: 1993
Платформы: GameBoy

Три года спустя приключения Дракулы-Куна добрались до европейского и американского рынка. Игра для GameBoy была сиквелом, но разительных отличий между ними не было. Гарамот вернулся и Алукард должен снова остановить его.

-15

Castlevania II: Belmont’s Revenge

-16

Год выхода: 1991
Платформы: Game Boy

Игра продолжает сюжет прошлой портативной итерации. Кристофер почти победил Дракулу, но граф собрал последние силы и сбежал. Ослабевший злодей затаился во тьме и выжидает момента для мести семьи Бельмонтов. Такой момент наступает после церемонии совершеннолетия сына Кристофера, Cолеила. Сразу после этой церемонии он получает силу, которую граф направляет против молодого человека, превращая его в монстра. Отец вынужден вновь взять в руки хлыст, спасти сына и положить конец графу.

-17

Сиквел претерпел сильные изменения. Геймплей стал интереснее, графика и музыка приятнее, управление удобнее, возросла длительность прохождения. К тому же в игру было добавлено дополнительное оружие. Вам предстоит пройти четыре тематических замка, и любой из них доступен для исследования сразу.

Конец восьмибитной эпохе

Более 30 лет назад открылись ворота зловещего замка. В которые вошел одинокий герой с одним лишь хлыстом в руках
Более 30 лет назад открылись ворота зловещего замка. В которые вошел одинокий герой с одним лишь хлыстом в руках

На этом заканчивается история Каслвании на 8 битных консолях. За это время франшиза положила старт новому жанру, который разовьется в дальнейшем в нечто важное для индустрии.

За 5 лет существования франшизы вышло три номерные части, и два портативных спин-офф, каждый из которых получил сиквелы в дальнейщем.