1 Напрасно думать, что в игры играют, в основном, подростки. В 2006 году 93% покупателей игр для PC и 83% покупателей игр для игровых консолей были старше 18 лет. Средний возраст постоянных покупателей компьютерных игр, по статистике, составляет 40 лет. 2 В Китае запрещено играть в игры, где практикуется убийство других людей. 3 С 1982 года, когда был изобретен Тетрис, игра была продана 40 миллионами копий по всему миру. 4 В 1996 году одной из главных сенсаций в Японии стало появление Тамагочи — простенькой видеоигры с тремя кнопками, целью которой является воспитание и забота об электронном питомце. Название в переводе с японского звучало как «требующее любви яйцо», а автором идеи стала 31-летняя японка Аки Маита, продавшая свою концепцию крупнейшему в Японии производителю игрушек Bandai Corporation. Продажи новинки в Азии и США принесли компании более 240 миллионов долларов. 5 Компьютерная игра Halo2 принесла разработчикам в первый день продаж 125 миллионов долларов — больше, че