Выбираем для себя.
В отличие от многих современных ролевых игр, в Baldur’s Gate 3 есть полноценная возможность отыгрывать самых разных персонажей. Чего только стоит разнообразие в создании персонажа: можно выбрать одну из 11 играбельных рас. Каждая из них отличается не только внешностью, но и геймплейными особенностями.
Вики Baldur’s Gate 3: гайды, секреты и полное прохождение игры в одном месте
Расскажем про все 11 играбельных рас Baldur’s Gate 3.
Играбельные расы Baldur’s Gate 3 Человек. Эльф. Тифлинг. Дроу. Гитьянки. Полуэльф. Дварф. Гном. Полурослик. Полуорк. Драконорожденный. Человек
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Человек-ополченец: люди могут сражаться копьями, пиками, алебардами. Можно носить легкую броню и щиты. Универсальность – можно выбрать дополнительный навык. Грузоподъемность людей увеличена на четверть. Подрасы людей
В Baldur’s Gate 3 у людей нет подрас.
Эльф
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Эльфийская оружейная подготовка: можно использовать длинный меч, короткий меч, короткий лук или длинный лук. Ночное зрение на расстоянии 12 метров. Наследие фей: эльфы имеют преимущество в испытаниях против очарования, а также невосприимчивы к усыпляющей магии. Подрасы эльфов Высший эльф. Получает дополнительное заклинание на выбор. Лесной эльф. Прибавка к скорости 1,5 м за ход. Тифлинг
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Ночное зрение на расстоянии 12 метров. Адская устойчивость: получает в два раза меньше урона огнем. Подрасы тифлингов Тифлинг Асмодея. Создает пламя в руке, освещающее местность в радиусе 9 м или наносящее 1-8 огненного урона при броске. Тифлинг Мефистофеля. Создает волшебную руку, способную взаимодействовать с объектами. Тифлинг Зариэля. Получает преимущество при проверках устрашения и эффективности. Дроу
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Оружейная подготовка дроу: можно использовать рапиру, короткий меч или одноручный арбалет. Ночное зрение на расстоянии 24 метров. Наследие фей: дроу имеют преимущество в испытаниях против очарования, а также невосприимчивы к усыпляющей магии. Подрасы дроу Дроу Ллос. Дроу Селдарина. Гитьянки
Действие класса – Астральное знание: дает умение во всех навыках выбранной характеристики. Псионика гитьянки: магическая рука. Фокус воплощения. Создает невидимую призрачную руку, способную взаимодействовать с объектами. Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Бонусы при использовании легкой или средней брони, а также коротких, длинных и двуручных мечей. Подрасы гитьянок
В Baldur’s Gate 3 у гитьянок нет подрас.
Полуэльф
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Человек-ополченец: люди могут сражаться копьями, пиками, алебардами. Ночное зрение на расстоянии 12 метров. Наследие фей: имеют преимущество в испытаниях против очарования, а также невосприимчивы к усыпляющей магии. Подрасы полуэльфов Высший полуэльф. Может выбрать одно дополнительное умение. Лесной полуэльф. Двигается на 1,5 м быстрее, а также имеет бонус скрытности. Полуэльф-дроу. Способен осветить местность в радиусе 9 м. Дварф
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 7,5 м за ход. Боевая подготовка дварфов. Бонусы при использовании боевого топора, топорика, легкого молота или боевого молота. Ночное зрение на расстоянии 12 метров. Дварфская стойкость. Преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону ядом. Подрасы дварфов Золотой дварф. Максимальное количество ОЗ увеличено на 1, и с каждым уровнем добавляется 1 ОЗ. Щитовый дварф. Бонусы при ношении легкой и средней брони. Двергар. Видит в темноте на расстоянии 24 м, а также имеет преимущество при спасительных бросках против иллюзий, очарования и паралича. Гном
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 7,5 м за ход. Гномья хитрость. Преимущества при испытаниях интеллекта, мудрости и харизмы. Подрасы гномов Скальный гном. Видит в темноте на расстоянии 12 м, а также получает вдвое больше эффективности при проверке на знание истории. Лесной гном. Умеет понимать и разговаривать с животными, а также видит на расстоянии 12 м. Глубинный гном. Видит в темноте на расстоянии 24 м, а также получает преимущество при проверках на скрытность. Полурослик
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 7,5 м за ход. Удача. Если персонаж выбросит 1 при проверке атаки, характеристики или испытании, кубик можно бросить повторно – и обязательно использовать новый результат. Храбрость. Преимущество при испытаниях против испуга. Подрасы полуросликов Легконогий полурослик. Получает преимущество при проверках скрытности. Крепкосердечный полурослик. Получает преимущество при проверках против яда, а также сниженный урон от яда. Полуорк
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Ночное зрение на расстоянии 12 метров. Несгибаемая стойкость. При получении смертельного урона восстанавливает 1 очко здоровья. Яростные атаки. Критические удары в ближнем бою наносят трехкратный урон вместо двухкратного. Подрасы полуорков
В Baldur’s Gate 3 у полуорков нет подрас.
Драконорожденный
Имеют стандартную скорость: перемещается на расстояние до 9 м за ход. Подрасы драконорожденных Черный/медный драконорожденный – кислота. Способен плеваться кислотой, а также невосприимчив к урону кислотой. Синий/бронзовый драконорожденный – молнии. Способен стрелять молнии, а также невосприимчив к электрическому урону. Латунный/золотой/красный драконорожденный – огонь. Способен извергать огонь, а также невосприимчив к огненному урону. Зеленый драконорожденный – яд. Способен отравлять ядом, а также невосприимчив к урону ядом. Серебряный/белый драконорожденный – лед. Способен замораживать врагов, а также невосприимчив к ледяному урону.
Все гайды, прохождения и статьи о Baldur’s Gate 3 в одном месте
Еще по теме Telegram-канал Стаса Погорского об играх, кино, аниме и не только 13 хитростей из Baldur’s Gate 3 для новичков Red Dead Redemption получила переиздание! Почему вестерну был нужен ремейк, а Джон Марстон – великий герой