Найти в Дзене
Игроманы 90х (Edvard Force)

Неопрятная Baldur's Gate 3 на релизе в бета версии. Стоит ли в это играть после Divinity: Original Sin 2? Не стоит пока что.

Не буду затягивать. Когда то тыкал я какой то Baldur's Gate, то ли 1, то ли 2, но как то не моё. А вот Divinity: Original Sin 2 очень понравился. Поэтому конечно вопрос, чем же окажется BG3. Это должен был быть обзор Baldur's Gate 3, но нет, пока не заслужили разработчики и такого. Как хорошая игра стала нехорошей. Игра конечно весит много, а выглядит ну как то так себе уже на экране кастомизации персонажей. Волосы отвратные, цвета отвратные, кожа лица вообще прогружается секунд так 20. Из под длинных моделей верхней одежды торчат например бёдра в штанах. Сделано как то это халтурно. Только начал, а уже у игры ворох проблем. Ой, только не надо мне говорить про SSD, потому что D2 (Divinity: Original Sin 2) выглядела может и попроще, но по крайней мере была более оптимизированной. Ну наконец то ты прогрузилась. А вот нормальная кожа. Блииин, тут ещё и волосы прогружаются..... Далее идёт тонна непонятно чего по навыкам. Во первых куча расс, во вторых куча подклассов. Самое ужасное, что
Оглавление

Не буду затягивать. Когда то тыкал я какой то Baldur's Gate, то ли 1, то ли 2, но как то не моё. А вот Divinity: Original Sin 2 очень понравился. Поэтому конечно вопрос, чем же окажется BG3.

Это должен был быть обзор Baldur's Gate 3, но нет, пока не заслужили разработчики и такого.

Как хорошая игра стала нехорошей.

Игра конечно весит много, а выглядит ну как то так себе уже на экране кастомизации персонажей. Волосы отвратные, цвета отвратные, кожа лица вообще прогружается секунд так 20. Из под длинных моделей верхней одежды торчат например бёдра в штанах. Сделано как то это халтурно. Только начал, а уже у игры ворох проблем.

Непрогруженная кожа лица.
Непрогруженная кожа лица.

Ой, только не надо мне говорить про SSD, потому что D2 (Divinity: Original Sin 2) выглядела может и попроще, но по крайней мере была более оптимизированной.

Ну наконец то ты прогрузилась. А вот нормальная кожа. Блииин, тут ещё и волосы прогружаются.....

-2

Далее идёт тонна непонятно чего по навыкам. Во первых куча расс, во вторых куча подклассов. Самое ужасное, что воину не предназначено оружие дальнего боя, если он владеет искусством дальнего боя). Нуууу ладно. А ещё тут напихали опять повесточек, ну мол "оно" и всё от это вот. Теперь у нас есть орки и эльфы, которые зовутся "оно" или "иное", мда уж.....

Создал перса, начало миссии, первые какие то диалоги. И о боже, где то я в обзорах читал про кубики. Короче если вы владеете каким то навыком, то не факт, что например в диалогах он сработает. Т.е. если у вас ответ подразумевает вариант с высокой ловкостью и она у вас высокая, то кидайте кубики, мол если больше 10, то успех, если меньше 10, то соответственно провал. О нет, с этим жить придётся до конца игры. Ну сами понимаете, сэйв и лоад, все дела. Якобы это было в старых частях BG, но не скажу что это вообще удачная механика, а скорее вообще лишний элемент для любителей рандома. Типа хотите провалить вариант диалога? Бросайте кубики.

Помимо этого на Альт не отображаются все предметы, а на некоторых телах обысканных не пишется что оно пустое. Начало игры, ранний доступ был больше года, багов нет, ну да, ну да....

Несмотря на всё остальное, ролики тут красивые, катсценки любопытные, а для создания анимаций явно пользовались захватом движения. Но пока ощущения двоякие, надо смотреть дальше.

Ещё с одной сложностью, с которой я столкнулся, был закрытый сундук. Игра вообще не объясняла, как его открывать. В D2 были отмычки, которые крафтились или легко находились, а в BG3 ничего по этому поводу не написано, хотя я и взял персонажа с соответствующими навыками для замков. Ну я так этот сундук и пропустил, потому что игра не дала мне обыскать всю локацию, обрывая всё катсценой и переходом на следующую локу. В D2 таких огрехов не было.

Короче ещё одна игра без правильного режима обучения, уже у меня язык отсох за это говорить в подобных играх. Тут вообще ничего не понятно ни по навыкам, ни по другим элементам. Опять всё придётся гуглить.

Боевая система. Опять кубики...

Собственно с гайдов становится более понятно примерно, как это всё работает. Я так и не понял, почему сама игра в этом плане так наплевательски относится к игроку в плане объяснений, ибо просто разобраться самому не получится. Если же в той же D2 было всё примерно интуитивно понятно, потому что там присутствовали очень стандартные механики пошаговых игр, то в BG3 скрывается абсолютно другая механика.

Тут нет привычной маны, а все действия в целом построены на кубиках, как в настольной игре. Т.е. относительную ману (или количество попыток) можно использовать ограниченное количество раз, пока персонаж не устанет. Чтобы попытки восстановились, необходимо разбивать лагерь и отдыхать.

Что касается стандартных действий, то у нас есть передвижение, атака (атака, магия), плюс бонусные действия (передвижение, магия с другой панельки). По передвижению тут тоже чуть расширенная механика, где можно не только походить от точки до точки, но и например прыгнуть куда то, кого то оттолкнуть от себя и т.п. И это можно варьировать по разному. Например у нас есть передвижение и бой. В обычных пошаговых играх мы обычно ходим куда то, далее делаем какое то действие и ход заканчивается. В BG3 можно подойти к врагу, ударить и отойти далее, т.е. вариаций при таком ракурсе становится больше. И это основные механики.

Но мне всё равно не нравится система кубиков с числами. На этом тут построена вся боёвка (игра не кидает кубики в боёвке, а рассчитывает на них всё сама). Во первых это логично выглядит для настольных пошаговых игр. В компьютерной игре делать механики везения на кубиках, а не на более балансных расчётах, ну спорное решение. Т.е. вам тут может не повезти 10 раз, а враг может критануть и убить вас сразу. И всё упрётся в бросок кубиков, а не в обычные шансы попаданий.

И есть ещё ряд всяких мелочей, которые мне не понравились. Нет привычных очков действия. Т.е. с одной стороны тут всё более упрощено. Мы ходим куда то до конца и делаем что то до конца. При этом немного обескураживает тот факт, что даже если все действия завершены, то пропускать ход надо всё равно вручную. В том же D2 было всё куда проще и наверно интересней. У нас есть очки действий, где мы сами решаем, что за них делать. По окончанию очков действий, ход пропускался.

Графика и оптимизация.

Выглядит всё просто ужасно, отвратительно. Т.е. у нас есть шикарная D2, которая не требует много ресурсов и выглядит отлично. А теперь вышла BG3, которая смотрится хуже, явно оптимизирована хуже (даже при раннем доступе). И при этом тут какие то жуткие прогрузки карты,

Похоже на игру 2005 года с подзагрузкой)). BG3
Похоже на игру 2005 года с подзагрузкой)). BG3

персов и всего остального. Как можно было сделать хуже нормальной D2, я не пойму просто. Скрин ниже с D2.

D2
D2

Не хилая такая разница. Причём D2 грузится просто моментально. А в BG3 у нас начинают прогружаться мать его кусты минуту, вместе со всем остальным. Да и графика в BG3 ну она просто хуже.

И за счёт больших локаций, разработчики не дают рассматривать территорию полностью, как было в D2. Нет, это не фишка игры, а они не смогли реализовать загрузку всей локации, т.е. чтобы её осмотреть. Камеру можно перемещать только на небольшие расстояния вокруг основных персонажей и всё.

Вот ещё один скрин из BG3.

BG3
BG3

А ниже скрин из D2. Ну извините, я то помню, что как выглядело там, в игре провёл сотни часов.

D2
D2

При этом D2 работала гораздо лучше. Вы посмотрите на эту разницу колоссальную просто, учитывая то, что BG3 работает хуже заметно так. Например вы перезагрузили игру и нужно большое время, чтобы игра прогрузила всё, учитывая чт отекстуры просто отвратительны даже когда загрузятся.. Морды страшные, текстуры отвратные. На это без слёз то не взглянешь.

Сюжет и лор. Лор изучайте, а на сюжет забейте.

-7

Вообще конечно клоунские персонажи бесят. Ну это как взять редактор и рандомить цвет кожи, вид рогов, цвет волос и т.п. вещи. Гоблины нападают на каких то рогатых, куча непонятных рас, куча белиберды какой то в начале. Я так понимаю, что надобно идти и разбираться тут отдельно, что за вселенная, что за мир, что за расы и т.п. У меня так было со Скайримом, когда я влез туда и половина была попросту непонятна, но то ладно. Хотя интересный факт, D2 вообще с этим не напрягала, несмотря тоже на какой то прошлый лор.

С персами в BG3 вообще всё очень смешно. "О привет, пошли до конца игры в компашке". Дааааа, РПГ прям прёт со всех щелей. Даже в D2 нужно было сначала выполнить квест у эльфийки, а с кем то мы знакомились только на корабле до кораблекрушения и потом только после осмысленного диалога, мы могли кого то брать с собой. В BG3 не так. Вытаскиваешь чела из портала "я не знаю, кто ты, но пошли вместе". Что? Так за минуту набираешь кого то там себе в отряд и тебе вообще плевать на этих болванчиков.

Вообще не зашёл начальный сюжет, пусть переделывают всё. Это не сюжет, а хрень какая то. Не интересно, не затягивает, не интригует. В той же D2 хотя бы понимаешь, что оказался в тюрьме на острове и надо снять ошейники. Но придя в город, сразу же нас кидают в гущу всех событий жителей города и оттуда ещё надо выбраться. Тебе там строят образ настоящей тюрьмы, инквизиции и варваров, преступников, бедняков и т.п. В BG3 все трындят про какие то врата, а ты видишь инопланетян и дьяволов с рогами, на которых нападают гномы. О, мы нашли свою потерянную спутницу, которую охраняли ещё какие то ноунеймы, которые нам поверили в диалогах и просто ушли, чтобы мы её спасли через обман. Что? "Здрасте. А ну мы пойдём посмотрим что то там в другом месте, пока оставим вас с пленницей". Ещё раз, что?

Двух персов моих ваншотит в двух ударов какой то ноунейм в гуще событий на первом ходу и всё, я даже механик не успел никаких опробовать. О нет, мне же не в эту сторону наверно надо было, надо перезагрузить сэйв. Это начало игры, Карл! Я ещё ничего не понял, а меня кто то там убил на первом ходу. Даже первые крокодилы в D2 были сложные, но хотя бы тебе давали время и ресурсы для сражений.

Пока не нравится.

Короче мне вообще это не нравится, BG3 странная. Извините, я пока игру удалю. Не пойму, кто там накидал везде положительных отзывов, потому что минусов там хватает уже в начале, но нет обзоров, где кто то бы был недоволен хоть чем то. Выглядит подозрительно. Пусть допиливают, доделывают. Больше похоже на бета версию какую то, где поспешили выходить из раннего доступа. Что интересно, даже первый акт не потрудились допилить до чего то положительного. Страшно представить, что там будет после первого акта, чего не было в раннем доступе. А я помню, как они ещё на презентацию какую то пару лет назад притащили такую же забагованную и неоптимизированную BG3. Видать с того момента больше ничего и не сделали, а пилили на тех же багах и неоптимизированнастях другие акты.

У меня даже к Jagger Alliance 3 не было таких претензий. Там у игры другие проблемы конечно, но с оптимизацией и началом там всё отлично складывалось, игра затягивала. BG3 же по ощущениям странная, недоработанная.

Взгляну на игру где то через годик, а может и вообще смотреть на это больше не буду. Если они даже первый акт не доделали, то речи не может быть, чтобы проходить игру далее. И вообще повторюсь, пусть переделывают сюжет начальный, пусть переделывают балансы, пусть оптимизируют и т.п. Там уже хотфиксы на сотни изменений, а это даже не патчи. Боюсь представить, что там после первого акта раннего доступа вообще, потому что остальное то никто не тестил абсолютно.

Взглянем ещё раз на Divinity: Original Sin 2.

Пойду лично поставлю Divinity: Original Sin 2, давайте посмотрим на неё ещё раз, как она работает и как выглядит.

-8

Шикарная простенькая графика D2. Кстати перемещение персонажей более приятное и плавное, а не расхлябанное, как в BG3. Игра не лагает, не тормозит, грузится моментально, ничего нигде не подгружается, ничего нигде не виснет. Даже иконки заклинаний снизу яркие, понятные, которые давались постепенно, чтобы была возможность их изучить.

Привычная мана, здоровье, рядом очки брони, всё. Инвентарь открываем, видим сразу все инвентари персов.

-9

Все показатели аккуратно находятся слева. Экипировка более понятная и более визуально красиво сделанная. Всё, это все меню, которые вам нужны. Больше ничего не надо, ни кубиков, ни лагерей, ничего лишнего.

И карту можно осматривать в любую сторону, в неограниченном пространстве. А то в BG3 у меня реально клаустрафобия чуть развиваться не стала.

Классы. Вот тебе лучник, рыцарь, маг, эльф ассасин. Вообще всё понятно. Причём магия и способности по классам отмечаются цветом книг, где мы просто что то изучаем нужное в один клик. Всё. Нет никаких магий по классам, с ростом уровня, мол на тебе то, что прокачалось или тыкни что то там, что дают, но чего ты не знаешь. Тут нет такого.

Было бы круче просто сделать BG3 на старой доброй основе D2. Получилось бы шикарно, оптимизированно. Даже фиг бы с этой копипастой уже, потому что BG3 выглядит хуже, но с какими то взятыми элементами из D2.

И я ума не приложу, кто эту игру там лайкает и закидывает положительными отзывами. Я там даже обзора толкового найти не могу положительного. Пока что игре подарю свой фэйспалм и для меня это ещё одно разочарование года.

-10

Ну и в дополнении. Акта всего 3 на всю игру BG3. Т.е. они клепали 1 акт в раннем доступе и склепали всего лишь два акта далее. В D2 было 7 актов, плюс пролог.