Кто-то живет ради достижения своих целей, кто-то ради денег, а кто-то... ради любви! Высокие слова, однако эмоциональная часть в человеке достаточно существенна, чтобы отрицать возникающие в нас нежные чувства. Вот и создатели видеоигр не хотят отрицать, создавая в своих проектах хорошие любовные линии (и связи) между героями.
В этой статье я хочу рассказать о свих самых любимых романах в видеоиграх. Вернее о тех, которые сильнее всего отразились в моей памяти - ведь многие воспоминания о пройденных играх уже притупились.
1. Материальное важнее идеального
Про любовь из Deus Ex: Human Revolution я писал более подробно в этой статье. Несмотря на расставание, Адам Дженсен (главный герой игры) питал очень теплые чувства к своей подруге Меган Рид и всю игру пытался ее спасти. И мы вместе с героем остро переживали, желая Адаму скорейшего обретения своей пропавшей подруги. У меня аж сердце быстро билось, когда разлученные сердца наконец встретились... чтобы узнать, что Меган не очень-то жаждала спасения, прекрасно работая в лаборатории своего похитителя. И дело тут даже не в том, что Дженсен не совсем человек, после операции, а в том, что девушке все эти чувства и сантименты до лампочки, потому что самое главное - это наука.
В конце игры нам и вовсе показывают, что Меган Рид настолько плохо разбирается в людях, что готова пойти к любому работодателю, лишь бы он предоставил ей возможность заниматься интересными научными изысканиями. Ведь именно Рид приложила руку к созданию Серой Смерти (вирус, который выкосил огромное количество людей в оригинальной игре).
2. Полюбить отступницу
О тонкой любовной линии из Neverwinter Nights тоже была моя развернутая статья.
Вообще, романтическую линию с леди Арибет можно пропустить, не подгружаясь в ее внутренние эмоциональные страдания и богатый внутренний мир. Но когда я впервые серьезно проходил игру, погружаясь в лор, мне было просто интересно, да и сама героиня, полуэльфийка, выглядела очень привлекательно. А как ей идет этот бронилифчик!
В итоге, благодаря тому что Арибет может поплакаться в плечо вашего мужского персонажа (с женщинами романсит другой персонаж), она проникается к вам симпатией. А это ключ к тому, что Арибет не будет драться с вами насмерть в конце третьего акта и сдастся на милость победителя. А уж когда прекрасная леди окажется в тюрячке в заточении, и ей некуда будет деться, можно признаться ей в любви. Я тут подумал: возможно Арибет специально отвечает взаимностью герою, для того, чтобы он уговорил Лорда Нашера не отрубать ей голову?
Забавно, что даже у персонажа с харизмой 8 единиц (показатель минус 1) получается разговорить Арибет и убедить делиться своими мыслями. Значит паладин Тира действительно смотрит не на внешность а на душу.
3. Контакт с инопланетянкой
Был у нас роман и в киберпанке и в фэнтези-вселенной, ну а что насчет космической любви? Игроки Mass Effect массово превозносят Миранду Лоусон и ее прекрасную романтическую линию. Я их понимаю - сам во второй части выбрал ухаживание за данной особой. Но самое сильное впечатление на меня произвела романтическая линия из первой части, с Лиарой Т'Сони.
У расы Азари (к которым относится Лиара) интересно устроено межличностное общение с другими представителями вселенной. Они могут сойтись с кем угодно: хоть с турианцами, хоть с кроганами, хоть с чертом лысым! Азари однополы - пусть и выглядят как женщины и говорят о себе в женском роде, но не считают себя женщинами. Для зачатия ребенка им не нужен физический контакт: вступая в эмоциональную и духовную близость, они извлекают необходимую генетическую информацию. Вот что я называю "бесконтактная беременность". Короче, заметно что Азари не совсем привычные нам люди.
Тем интереснее начинать с Лиарой романтическую линию, постигать ее жизнь, делиться впечатлениями и узнавать что-то большее об этой вселенной. Сценаристы отлично прописали характер и любовные отношения между Шепардом и Лиарой. Процесс ощущается не как стандартная видеоигровая любовная история (ну почти), а как что-то необычное, новое: познавая особенности расы азари, Шепард, в свою очередь, делится чем-то своим, и вместе они постигают необычные особенности друг друга, приоткрывая тайны инопланетной любови. Ощущается, как будто действительно ты идешь на свидание с представителем инопланетной расы.
4. Сила слабее любви
Поначалу персонаж Бастилы Шан, из ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic, нереально раздражает. Какая там любовь, если она заносчива, груба, самоуверенна и не хочет слушать никого кроме себя. Отличные качества для джедая. Теперь я понимаю, почему Малак так быстро "переключил" ее на темную сторону.
Нужно просто переждать этот момент общения и заставить ее проявить к вам симпатию. Дать понять, что помимо Силы и кодекса джедая, в мире есть что-то еще. Со временем Бастила станет мягче и интереснее, открывая свой эмоциональный и внутренний мир. А в этом ключе она становится другим персонажем и приятным объектом для романтической охоты. Постепенно между вами будет нарастать любовь.
Раз бьет - значит любит, правильно? Вот и герой не упустит случая поколотить Бастилу, когда она переметнется на темную сторону. Правда, во время первой встречи на крыше храма, Бастила-ситх будет глуха к речам о любви и убежит, сверкая пятками. А вот вторая встреча, в Звездной кузнице, окажется для вас судьбоносной. Если вы сможете убедить девушку в своей искренности, то она ответит вам взаимностью. Кругом гремят космические сражения, республиканцы и ситхи гибнут в безжалостной битве, кузница пыхтит и рождает новые орды космических кораблей, но все это подождет, пока два джедая признаются друг другу в любви.
Данный романтический эпизод показывает, что даже такие сверхсущества как джедаи не должны противиться положительным эмоциям и силе любви. В это время Энакин Скайуокер такой: "Ну да-ну да, пошел я на..."
5. Спасительная любовь
В жестоком мире Wolfenstein: The New Order, любовь - это непозволительная роскошь. Нет времени думать о романтике, когда нужно заботиться о пропитании и банальном выживании. Тем ярче ощущается нам любовь между старым солдатом Би-Джей Бласковицем и бывшей медсестрой Аней Оливой. В те моменты, когда герои оказываются вместе, они могу забыть ужасы войны и хоть на мгновение побыть счастливыми. Это единственная отдушина и спасение, чтобы не сойти сума окончательно и не превратиться в бездушную скотину. Авторы и сценаристы отлично передали любовную линию The New Order, пусть она и занимает крохотное место в хронометраже игры. Плюс, так лучше раскрывается характер самого Бласковица.
6. Туманная любовь
Нет, это не свидание в кальян-баре. Это Silent Hill 2 и грустная история Джеймса Сандерленда. Не фэнтези, не киберпанк и даже не фантастика, а что-то ближе к реальной жизни. На протяжении всей игры Джеймс плутает в поисках своей любимой, и туман беспамятства застилает его взор.
В этой игре нет романтической линии в стандартном понимании, но есть симпатия к красивой девушке Марии, которая очень напоминает его жену. Между героями возникнет явная химия и дело дойдет до поцелуя, но все это окажется нереальным, игрой собственного сознания, которое заставляет вспомнить его о настоящей любимой, и страданиях, которые они перенесли.
Я перечислил игры, где любовь является положительным фактором, но в Silent Hill 2 любовь приносит только страдания. Этим игра и запомнается.
Будет здорово, если вы напомните мне о других историях любви и романтических линиях, достойных включения в список. Возможно я вспомню что-то из жемчужин, о которых забыл.