Дизайнер Линус Экенстам создал Нью-Йорк в масштабе 1:1 с помощью нового процедурного набора разработки CityBLD в движке Unreal Engine 5. Дизайнер Линус Экенстам поделился видеороликом воссоздания Нью-Йорка в масштабе 1:1, сделанным с помощью нового процедурного набора разработки CityBLD в движке Unreal Engine 5. Инструмент предназначен для создания готовых городов с проработанными деталями, который может изменить подход к созданию игровых миров и сэкономить время разработки. На видео можно увидеть удобную систему зонирования, планирования улиц, генерации зданий и перекрестков. Рабочий процесс CityBLD основан на наборе предустановок, которые генерируются в комбинации для создания реалистичных и интерактивных городов. – Рабочий процесс начинается с генерации карты улиц, которая создает основу для процесса строительства. Затем пользователи могут создавать городские кварталы на карте улиц, затем лоты (участки земли, выделенные для определенных целей), формы зданий и модульные здания. Этот
Художник создал Нью-Йорк в масштабе 1:1 на Unreal Engine 5
18 августа 202318 авг 2023
123
1 мин