За 23 года удалось собрать небольшую коллекцию игр о приключениях Лары Крофт, начиная с 2000-го года собралось около 9 игр серии на разные приставки PlayStation 1, 2 и PC.
- Текст ниже раскрывает элементы сюжета.
Расхитительница гробниц 2: Кинжал Сианя.
Студия Core Design, 1997 год.
Впервые играл в игру более 20 лет назад, потом пару раз переигрывал. Одним из первых игр купленных для первого PlayStation, была эта игра.
Что понравилось:
Вступительное видео сразу создаёт атмосферу игры.
Показывается битва древнего китайского воинства, дракона и монахов. Один из монахов замечает в чешуе дракона сияние рукояти кинжала и вытаскивая его, рассеивает волшебство, дракон превращается в человека.
Затем показывается, как монахи прячут кинжал в каком-то подземелье. Следующее видео уже о наших днях, на нем Лара Крофт высаживается из вертолета на Великую Китайскую стену.
Сразу становится понятно, что целью игры будет поиск этого кинжала. Запоминающиеся локации, это территория Италии (Венеция, Нефтяная платформа) и Китая (Тибетский монастырь, Великая Стена).
Понравилась красивая, яркая и хорошо прорисованная графика улиц, строений и каналов Венеции. Почему-то, этот уровень в Италии запомнился больше всего. А еще запомнилось одно из финальных видео со взрывами, разрушающимися стенами и Ларой Крофт, в последний момент выпрыгивающей наружу из взрывающейся башни Китайской стены.
Что не понравилось:
Очень рябило в глазах от первого путешествия Лары в стенах Китайской стены. Каменные стены с оттенками зернисто-серого были больше похожи на маскировочный защитный рисунок.
Приходилось подолгу стрелять и неважно, что это было птица, собака или человек.
Расхитительница гробниц 3: Приключения Лары Крофт.
Студия Core Design, 1998 год.
Что понравилось:
Вступительное видео показывает какую-то эпоху и падение метеорита где-то в джунглях. Затем, в наше время показывается заснеженная станция, где в ходе бурильных работ находят древние статуи и чье-то захоронение.
Понравилось разнообразие локаций, искать осколки метеорита придется, начиная с территории Индии (джунгли, храм), США (зона 51), Острова в океане (с людоедами и динозаврами), Лондона (метро, музей) и заканчивая Антарктидой.
Первый каменный осколок метеорита Лара получает при сражении в храме, расположенном в джунглях где-то в Индии и если честно, то мне даже и не хотелось прощаться с этой локацией, поскольку она была какой-то уютной, комфортной.
По сравнению с предыдущей частью, здесь немного лучше прорисовано окружение, природа, строения. А так же более насыщенный сюжет по количеству локаций и встречающимся необычным объектам.
Например, в пустыне штата Невада на секретном объекте (зона 51) Лара находит летающую тарелку, а там еще один артефакт.
Удивило и понравилось, что помимо НЛО в игре присутствуют и динозавры. В одном из уровней будет и островное племя каннибалов, и бегающие по джунглям хищные динозаврики.
Расхитительница гробниц 4: Последнее откровение
Студия Core Design, 1999 год.
Что понравилось:
Интересный подход к началу игры, здесь Лара Крофт еще подросток и бегает безоружной по древним камбоджийским развалинам вместе с каким-то профессором. Там они находят древний артефакт, но профессор погибает, срываясь вниз, а Лара спасается из разрушающегося храма.
Затем игра продолжается уже в наши дни, и тут Лара Крофт уже повзрослевшая и при своих пистолетах.
Для меня приключения в Египте, в древних египетских, а так же александрийских гробницах, это самый запоминающийся момент во всех 4-х играх. Поскольку, Лара ассоциируется у меня почему-то с расхищением именно египетских гробниц, а головоломки и ловушки из этой части вспоминаются чаще всего.
В скрытой гробнице она находит Египетский крест, Анкх и забирает его себе, тем самым освободив дух египетского божества Сета. Потом будет еще одна гробница, но уже в другом регионе и появление ее старого знакомого, профессора, который как казалось Ларе, погиб много лет назад. Теперь он против Лары, а его бандиты охотятся за ней.
Понравилось внутреннее оформление гробницы, очень все ярко и четко, а видео вставки более привлекательны по графике.
Из вставок становится понятно, что нам надо призвать дух бога Гора (найти его доспехи), чтобы он вновь запечатал дух Сета. Будет и поиск этих доспехов и спасение похищенного друга Лары, а так же вселение злого духа Сета в профессора.
Понравился и предфинальный видео ролик, в котором Лара надевает собранные доспехи на статую бога Гора (в его гробнице), скрепляя их Анхом и в этот момент к статуе спускается его дух, чтобы возродится вновь и снова победить Сета. Но неожиданный поворот сюжета все рушит, Сет в воплощении стаи саранчи разрушает статую и Гор не успевает возродиться. Ларе приходится самой сразится с Сетом и запереть его в гробнице Гора. Ей это удается, гробница рушится и раненная Лара пытается выбраться наружу.
Финальный ролик показывает, что несмотря на то, что до выхода остаётся совсем немного, Лара Крофт не успевает добежать, пол под ней проваливается, а стены рушатся, погребая ее под собой.
4-я часть приключений играется, смотрится как хорошее повествование (фильм), про древних богов, раскопки, пророчества и противостояние злодеев и жертвенность героев.
Наверное, с этого периода я и заинтересовался Египетской историей, фильмами и художественными книгами о древнем Египте.
Расхитительница гробниц 5: Хроники.
Студия Core Design, 2000 год.
Игра начинается с видео ролика, на котором показывается статуя Лары Крофт, обложенная венками и люди стоящие под зонтами вокруг нее.
Эту игру, к сожалению, я помню плохо, хотя знаю, что и ее проходил когда-то.
Что не понравилось.
Интересный, но не воодушевляющий подход к сюжету игры. Знакомые Лары Крофт вспоминают о ее жизни, пересказывают приключения, а мне как игроку надо играть за нее в этих воспоминаниях.
Что-то не совсем интересно было играть за персонажа, которого уже нет, а процесс игры, это всего лишь путешествие по воспоминаниям.
Расхитительница гробниц 6: Ангел Тьмы.
Студия Core Design, 2003 год.
Вроде бы в 4-ой части серия игр про расхитительницу гробниц была закончена, поскольку создатели игры похоронили ее под развалинами гробницы в Египте, но в новой 6-ой части Лара Крофт жива и здорова.
Мне, в те годы, было интересно каким образом она выжила и почему никто не потрудился объяснить этот момент.
Уже намного позже я вычитал, несколько версий произошедшего.
Версия первая.
Этот упущенный момент раскрывается в книге "Tomb Raider: The Amulet of Power", 2003г., автор Марк Резник, издательство Del Rey.
Если вкратце, то Лару спасает археолог, который был недалеко от обрушившейся гробницы Гора и увидев, что происходит, сразу поспешил туда. Он помогает Ларе и отвозит ее в бессознательном состоянии в больницу Каира. От туда и начинаются новые, книжные приключения Лары Крофт.
В книге рассказывается не только о спасении Лары из под развалин храма, но и о других событиях, произошедших между 4-ой частью "Расхитительница гробниц: Последнее откровение" и 6-ой частью "Расхитительницей гробниц: Ангел тьмы".
Версия вторая.
Она основывается на анимационном фильме "Tomb Raider: The Myth of El Hawa", автор сюжета Murti Schofield (сценарист 6-ой части "Ангел Тьмы").
Фильм рассказывает о событиях, произошедших между 4-ой и 6-ой частью франшизы Том Райдер.
Повествование идёт от лица самой Лары Крофт, в виде зарисовок из ее дневника.
Здесь Лара Крофт выбирается из под развалин гробницы Гора сама, но почти теряет сознание. Ее находит женщина шаман и помогает выпить воды и масла. Перенесенная к жилищам кочевников, Лара постепенно приходит в себя.
Лара не спешит возвращаться к своей прежней жизни и решает остаться с ними. Этот кочевой, пустынный народ на некоторое время становится ее семьёй, обучает Лару и находится под ее защитой. Но вовремя поездки Лары в Англию на племя нападают, уничтожив всех до единого.
Что понравилось.
Красивые локации с хорошей прорисовкой в Лувре (интересно было находится внутри музея) и в биоисследовательской лаборатории (в ботаническом саду было множество необычных растений и животных).
Что не понравилось.
Странный джинсовый костюм на Ларе Крофт в первых локациях.
Вроде бы все та же Лара Крофт, но сюжет игры больше не о древностях (хотя, все вертится вокруг древних картин Обскура), а о расследовании убийства друга Лары, а так же других нападений на улицах Франции.
Будет среди локаций и путешествие по музею Лувра, и знакомство с мафиози. Но это больше не о древностях, это что-то современное.
Здесь много жестокости как от злодеев, так и от самой Лары, почему-то она не стала спасать своего знакомого журналиста, позволив злодею расправится с ним. Хотя находилась над ними в вентиляционной шахте.
Расхитительница Гробниц 7: Легенда.
Студия Crystal Dynamics, 2006 год.
Эта первая игра созданная студией Crystal Dynamics.
Воспоминания об игре поверхностны, поскольку проходил её я всего один раз, в последствии не переигрывал заново.
Что все же запомнилось.
История о маме Лары Крофт, о том как будучи ребенком Лара вместе с мамой летели на частном самолёте и в следствии авиакатастрофы оказались на необитаемом острове.
Случайно активировав портал, в каком-то храме, маленькая Лара становится виновницей исчезновения своей матери.
Все последующие миссии в игре будут нацелены на то, чтобы собрать все части артефакта воедино и активировать другой, уцелевший портал. По итогу Ларе это удается. Но то, что было дальше рассказывать не буду, поскольку не хотелось бы раскрывать интригу сюжета.
Если вам понравится игра и вы захотите ее пройти, то этот момент будет вам особенно интересен.
Расхитительница Гробниц: Юбилейное Издание.
Студия Crystal Dynamics, 2007 год.
Это ремейк первой части Tomb Raider, 1996г.
К сожалению сравнить сюжет и впечатление от прохождения этих двух игр не могу, поскольку в первую часть 1996г. так и не играл.
Что понравилось.
Потрясающая упаковка диска, отличный коллекционный вид.
Возможность сыграть в 1-ю часть франшизы, но уже с отличной графикой.
Возможно, это мои обманчивые впечатления из прошлого, но в те года, для меня, это была одна из лучших приключенческих игр на Плейстейшн 2.
Интересно искать Артефакты Атлантиды в большом разнообразии локаций.
Начиная с первых уровней будут снежные пещеры Перу, затерянные города с дикими животными, гробница хранителя Атлантиды и схватка с динозаврами.
В греческих локациях будет путешествие по подземелью храма, где расположены большие помещения с разными ловушками и испытаниями на тематику греческих богов и героев. А так же сражения в Колизее и в гробнице с ожившими статуями кентавров.
В египетских локациях предстоит сражаться с ожившими мумиями.
А в финале, на острове, победить монстров в Великой пирамиде Атлантиды.
Расхитительница Гробниц 8: Подземный мир.
Студия Crystal Dynamics, 2008 год.
К сожалению, эту игру я так и не прошел. Даже странно, что все эти годы игра оставалась не тронутой, просто лежала для коллекции на полке.
Расхитительница Гробниц 9.
Студия Crystal Dynamics, Eidos Montreal, 2013 год.
Помню как был рад приобретению этой коробочной версии игры с дополнительными материалами (артбуком и плакатом с изображением Лары Крофт).
Здесь совершенно другая Лара Крофт и другая графика, теперь, это полноценный фильм, который мы смотрим и играем одновременно.
Эта игра считалась бы 9-ой по счету частью, если бы не одно но. С этой игры начинается перезапуск серии и здесь Ларе снова чуть больше 20 лет.
Что понравилось.
Поскольку, это перезапуск игры, то здесь Лара Крофт в начале своего пути и не имеет такого опыта во владении оружием, не столь жестока и более эмоциональна и уязвима. Это не может не радовать, ведь теперь есть возможность пройти весь путь становления Лары Крофт заново.
Очень атмосферное видео вступление и первые локации в игре.
Все начинается с морской экспедиции направляющейся к островам у берегов Японии к Треугольнику Дракона, странного шторма и кораблекрушения у таинственного острова.
Ларе удается выжить и постепенно исследовать остров.
У берегов обнаруживается множество древних мачтовых кораблей, современных самолётов и т.д.
Запомнилась немного давящая и таинственная атмосфера нависшая над островом и постепенно раскрывающаяся легенда о Японской царице Пимико, управляющей силами природы.
Ларе надо суметь не только выжить, найти своих друзей и транспорт, чтобы иметь возможность покинуть остров, но и разгадать загадку острова, а именно взаимосвязь сверхъестественных явлений и легенд. Только так она сможет выбраться, разрушив проклятие нависшее над островом.
Вот за такие мистические моменты и загадки мне нравится серия игр о Ларе Крофт.
Думаю, что если и вам нравятся такого рода тайны и приключения, то вам стоит попробовать сыграть в эту игру.
Тем более, что игра начинает историю о Ларе Крофт заново.
К сожалению, две игры "Rise of the Tomb Raider", 2014г.и "Shadow of the Tomb Raider", 2018г. только в планах на приобретение. Из принципа не скачиваю их, буду копить на диски для коллекции.
Фильмы о Ларе Крофт.
Так же в коллекции есть два лицензионных DVD диска с фильмами о Ларе Крофт:
"Лара Крофт: Расхитительница гробниц", 2001г., режиссер Саймон Уэст.
"Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2, Колыбель жизни", 2003г., режиссер Ян де Бонт.
Как по мне, то Анджелина Джоли отлично сыграла роль расхитительницы гробниц.
Если сравнивать с Ларой Крофт в исполнении Алисии Викандер (фильм "Расхитительница гробниц", 2018г.), то и по внешним характеристикам, и по эмоциональному настрою героини, Джоли ближе к игровой версии Лары Крофт.
Это мое мнение, и оно может отличаться от других, у каждого свое видение.
Было бы интересно узнать о ваших впечатлениях, воспоминаниях.
Какая из игр Tomb Raider запомнилась вам?
#TombRaider #РасхитительницаГробниц #LaraCroft #ЛараКрофт #ИграЛараКрофт #ИграТомбРайдер