В предстоящем обновлении Phasmophobia разработчики внесли значительные изменения в систему прогрессирования, а также добавили новые возможности использования расходуемых предметов и улучшили функциональность соли для сбора улик и воздействия на призраков. Одним из главных изменений является связь между опытом и деньгами. Теперь заработанные деньги будут превращаться в очки опыта с коэффициентом 1 к 1. Это позволит игрокам быстрее прогрессировать и получать больше вознаграждений за выполнение контрактов. Кроме того, после достижения 100 уровня появляются новые уровни сложности, которые можно выбрать или выполнить "престиж" для получения новых привилегий.
Максимальный множитель вознаграждения при этом будет снижен с 24x до примерно 15x, чтобы настраиваемые игры были более сбалансированными по отношению к получаемым наградам.
Добавлен новый официальный режим сложности под названием "Невменяемость", который будет еще более сложным, чем "Кошмар". Введение системы режима вызовов (Challeng