Доброго дня! Сегодня я покажу, как создать свой собственный рецепт для любой вещи в террарии и модах для неё! Настоятельно рекомендую вам становить мод RecipeBrowser, так как он здорово нам поможет в проверке работоспособности наших рецептов По старинке, открываем наш проект с помощью Visual Studio и в проекте кликаем правой кнопкой мыши -> добавить -> создать элемент Назовём его GlobalModSystem и добавим Видим следующую картину: Здесь, стираем все строчки со словом using и заменяем их на нужные нам библиотеки: А internal class GlobalModSystem меняем на
public class GlobalModSystem : ModSystem Далее, добавляем функцию public override void AddRecipes() внутрь нашего класса, должно получиться так: Эта часть была самой страшной, дальше будет легче, не волнуйтесь. Помните, в прошлой части мы добавляли рецепт для нашего меча? Тут всё примерно то же самое, но мы разберёмся поподробнее. Итак, с прошлого урока у нас остался рецепт меча, однако здес