19. Сдерживающая игра Отлично. Вы ведете однопунктовую или обратную игру, вы получили шот, и вы реализовали его, сбив фишку противника. Что теперь? Теперь вы в так называемой сдерживающей игре. У вас здесь три главные цели: Лучший способ сдержать фишку заключается в построении полного прайма, и самый легкий путь для этого – поставить слот позади прайма и затем покрыть его. В сдерживающих играх ситуации с удвоением ставки довольно сложны. Единственный способ избежать ошибки, это задать себе вопрос: “Если я выброшу мое лучшее число, примет ли еще мой противник удвоение ставки на следующем ходу?’ Если ответ: «Да”, сохраняйте куб. Позиции: 369-384 20. Пост-однопунктовая игра Хорошо: вы сыграли свою однопунктовую игру, получили шот, провели хит, построили прайм, и, в конце концов, закрыли свою доску. Теперь вы в так называемой пост-однопунктовой игре. Эти позиции очень сложны, но с помощью примеров этой главы, вы сможете сыграть их почти безошибочно. Запомните два правила: Позиции: 385-4