Одной из ключевых особенностей Rust является его система владения и заимствования, которая обеспечивает безопасность памяти и предотвращает многие ошибки, такие как двойное освобождение или использование неверного указателя. В этой статье мы рассмотрим основы системы владения и заимствования в Rust. Владение и перемещение данных Владение - это основной механизм, который позволяет Rust гарантировать безопасность памяти. У каждого значения в Rust может быть только один владелец. Когда владелец выходит из области видимости или явно освобождает память с помощью метода drop(), соответствующее значение будет автоматически удалено. В примере выше, мы создаем строку original_string, а затем передаем её владение другой переменной new_string. Теперь new_string становится владельцем строки, а original_string теряет своё значение. Заимствование Заимствование - это механизм, который позволяет временно получить доступ к значению без владения им. Это позволяет избежать копирования данных и обеспечив