Найти в Дзене
Игроманы 90х (Edvard Force)

Обзор Thronefall. Соскучились по тауэр дефенсам? Вам сюда.

Совершенно небольшая инди игра Thronefall, про которую многого и не расскажешь, но приятно провести время можно. Правда тут снова ранний доступ, но опять же механики не настолько сложные, чтобы ждать
выдающегося прогресса от игры в будущем. В целом это даже наверно стандартный тауэр дефенс, но я по ним соскучился. Довольно простая стратегия, где нам предложат отстраивать всадником город. Стройкой нужно заниматься днём, а ночью приходят орды всякой нечисти и вражеских солдат с катапультами. Экономика тут простая. Строим главное здание, строим домики, строим фермы, шахты, рыболовецкую хижину, что приносит прибыль каждый день. Всё это улучшается, чтобы повысить прибыль. Чем лучше наше главное здание, тем больше строений мы сможем построить. Так же можно построить какие то свои войска: медленных рыцарей или быстрых копейщиков, лучников, арбалетчиков, солдат с булавой. Есть защитные сооружения типа вышек и стен. Вышки можно так же апгрейдить и превращать их в баллисты или чаны с горячим

Совершенно небольшая инди игра Thronefall, про которую многого и не расскажешь, но приятно провести время можно. Правда тут снова ранний доступ, но опять же механики не настолько сложные, чтобы ждать
выдающегося прогресса от игры в будущем. В целом это даже наверно стандартный тауэр дефенс, но я по ним соскучился.

Довольно простая стратегия, где нам предложат отстраивать всадником город. Стройкой нужно заниматься днём, а ночью приходят орды всякой нечисти и вражеских солдат с катапультами.

Экономика тут простая. Строим главное здание, строим домики, строим фермы, шахты, рыболовецкую хижину, что приносит прибыль каждый день. Всё это улучшается, чтобы повысить прибыль. Чем лучше наше главное здание, тем больше строений мы сможем построить.

Так же можно построить какие то свои войска: медленных рыцарей или быстрых копейщиков, лучников, арбалетчиков, солдат с булавой. Есть защитные сооружения типа вышек и стен. Вышки можно так же апгрейдить и превращать их в баллисты или чаны с горячим маслом. Стены есть деревянные и каменные. Не стоит забывать и про нашего всадника, который выступает так же в роли сильного боевого персонажа.

-2

Каждую ночь приходят орды врагов. Тут всегда показывается, с какой стороны карты они придут. Это удобно, чтобы построить какую то стратегию за день.

-3

Своими войсками тоже можно управлять, например собирая их в кучку вокруг себя клавишей Ctrl. Далее можем им отдать приказ разместиться в данной какой то точке или удерживать позицию, что например полезно для лучников за стенами, чтобы они не шли в бой автоматически.

-4

Ну даже что то приходится переигрывать, перестраивать, подумать тут есть над чем. Единственно жалко, что карты всего четыре, т.е. четыре уровня.

-5

Но как увеличить продолжительность такой короткой игры? Правильно, гриндами. Тут опять же всё просто. За все бои мы получаем опыт, навыки для персонажа и улучшения для построек и юнитов.

-6

Игрушка не успевает надоесть, так что посидеть погриндить тут в целом можно. Хотя проблемы возникают только на последнем уровне. Но можно и усложнить себе жизнь, используя всякие негативные модификаторы с бонусами конечно же.

Не думаю что для такой небольшой игры нужен целый раздел с итогами. Игра довольно приятная, простая, визуально неплохо выглядит. Единственный минус, короткая. Всё таки это не демо, а ранний доступ. Многие разработчики кажется путают такие понятия, как демо и ранний доступ, потому что демо обычно небольшое, а ранний доступ - это по факту готовая основа. Поэтому тут тоже выкатили фактически демо, которое будет годами развиваться, ну типа добавим 10 карт через год. Но пока всё это на вечерок сойдёт вполне.