Паскаль Гильшер, разработчи мода Reshade Ray Tracing, работает над новым модом Reshade, который добавит эффекты трассировки путей во множество игр, работающих на DX9, DX10 и DX11. И чтобы продемонстрировать этот мод, Гильшер поделился видео, в котором показан результат этой трассировки в The Elder Scrolls V: Skyrim. В ролике ниже видно, как грядущий мод Reshade Path Tracing может значительно улучшить графику старых игр. И в отличие от Reshade Ray Tracing, этот мод не будет страдать от раздражающих эффектов, связанных с рендерингом экранного пространства. Вот как Паскаль добился этих впечатляющих результатов с трассировкой путей: Это достигается с помощью дополнения ReShade API для бесшовного взаимодействия с потоком данных от ЦПУ к ГПУ во время рендеринга, подобно RTX Remix. Это высокомасштабное дополнение легко интегрируется в любую игру, передавая необходимые данные шейдерам. Мое решение по трассировке путей, хоть и представляет собой эксперимент, дает замечательные результаты даже в
Вот как выглядит The Elder Scrolls V: Skyrim с трассировкой путей
4 августа 20234 авг 2023
15
1 мин