2. Гибкость игры Имея в своем распоряжении 15 фишек, вы должны стремиться к тому, чтобы каждая фишка по максимуму участвовала в создании новых пунктов и блокировании вашего противника. Это означает, что вы не можете только безопасно перемещать свои фишки и просто надеяться выкинуть удачные числа. Вы должны размещать свой фишки так, чтобы максимальное количество разных чисел было благоприятно для вас. Такая игра создает мобильную, гибкую позицию. В этой главе мы рассмотрим несколько способов создания хороших позиций, включая: Звездочками помечены номера позиций, в которых программа не согласна с Роберти. Позиции: 60-72 73-84 3. Середина игры Когда обе стороны приступают к созданию внутренних пунктов, заканчивается начало игры и начинается середина игры. Основные задачи остаются те же, что и в начале игры: создание пунктов, побитие блотов и вывод дальних фишек. Но сильные дома представляют большую опасность для обеих сторон, и один плохой эпизод может привести к появлению дабл-куба. Собл