Когда дело доходит до создания хорошей топологии для 3D модели, следующий чек-лист может быть полезным для обеспечения оптимального результата:
✅ Правильное распределение полигонов: убедитесь, что полигоны равномерно распределены по модели, чтобы избежать перегруженных или недостаточно детализированных областей. ✅ Минимальное количество полигонов: стремитесь сохранить количество полигонов на модели на минимально возможном уровне без потери необходимой детализации. ✅ Правильные ребра и петли: проверьте, чтобы ребра модели были четкими и плавными, и избегайте создания нежелательных петель, которые могут вызвать проблемы при анимации или деформации. ✅ Правильное использование квадов и треугольников: стремитесь использовать квады везде, где это возможно, и ограничивайте использование треугольников только в случаях, когда это абсолютно необходимо.
✅ Учет анимации: если модель будет анимироваться, убедитесь, что топология подходит для натурального и плавного движения без искажений или проб