21 сентября состоится релиз Payday 3 – кооперативного шутера, предыдущие части которого полюбились игрокам. Недавно страница игры в Steam обновилась, и в системных требованиях появилось «широкополосное подключение к интернету».
Разработчики провели пресс-конференцию, в ходе которой подтвердилось, что потребуется обязательное постоянное подключение к Сети. Казалось бы, ну очевидно, шутер-то кооперативный. Но в Payday и Payday 2 можно было играть в одиночку, и даже были специальные миссии на одного игрока. Более того, в Payday 3 всё это тоже будет, но подключение к Сети всё равно обязательно.
Такой ход игрокам предельно не понравился. «Игра подписала себе смертный приговор», – говорит ресурс PC Gamer. Схожие настроения на Reddit: «Одна из худших функций для игры»; «Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?». Фанаты серии призывают отменять предзаказы.
Есть и обратное мнение: требование постоянного подключения может снизить число читеров и недобросовестных игроков… по крайней мере в теории.
Разработчики объясняют такое решение особенностями движка Unreal Engine, кроссплатформенным мультиплеером и возможностью синхронизации прогресса между платформами.