Испокон веков у маркетологов в игровой индустрии была одна проблема: они не знают, как продавать Immersive Sim’ы. Что это вообще за звери такие? Вот, например, Deus Ex: Human Revolution, как ее продать? Здесь есть элементы RPG. Прокачка навыков, диалоговая система и вообще это прям РПГ. Да, но нет. Ведь здесь есть стрельба. Можно взять автомат, не прокачивать никаких навыков и вполне себе комфортно пройти игру. Значит, это FPS? Наверно да, но зачем все эти диалоги и разветвленные ситуации? А локации такие многоуровневые зачем? А идти блин тут куда? Что, надо поговорить с NPC в углу карты? Понятно… Может это стелс-экшен? Ну, и да и нет, но стелс продавать вообще невозможно. Вот и получается, что никто не может объяснить в чем прелесть игры. А прелесть ее в том, что это Immersive Sim. У тебя есть задача и пачка вариантов как эту задачу выполнить. Хочешь по-тихому? Изучай карту и качай стелс. Хочешь штурмовать — пожалуйста. Хочешь вникать в сюжет? Вот он. Так и получается, что Deus Ex это