Синдзи Миками — отец основатель современного направления хоррор-игр. Это человек, который подарил нам сначала Resident Evil, а потом переизобрел жанр в Resident Evil 4. Да, возможно, это слишком громкое заявление касательно его персоны, но то, что он стоял у истоков жанра, и благодаря успеху его игр мы получили Silent Hill и прочих представителей — отрицать невозможно. The Evil Within — его самостоятельный проект уже не в рамках компании Capcom, а сделанный своими руками. Хоррор, который берет все лучшие идеи и местами преумножает их (а местами делает достаточно спорные решения). Для хоррора от Миками мы получили достаточно стандартные декорации в виде замков, деревень, городских пейзажей и обязательных уровней в подземках. Само собой, идеи крафта оружия получили развитие, а также и сам кошмарный антураж оплетен загадочностью и интригой. Но вот, что не получилось совсем, так это спорные геймплейные решения. Первое, что бросается в глаза, это абсолютно кошмарное управление персонажем
The Evil Within. Японская дичь, спрятанная в западную упаковку.
28 июля 202328 июл 2023
234
1 мин