Серию Manhunt не зря считают жестокой, с этим я спорить не буду. Серьезный сюжет наполнен болью и страданиями, но даже в этой игре я нашел, над чем посмеяться. Над двумя глупыми механиками. Мрачная шутка В первой Manhunt темнота была идеальным укрытием. До тех пор, пока у врагов не появлялись фонарики, она спасала от любой погони, если преследователь не видел, как игрок юркнул в мрачный уголок. Что же происходит во второй части? Темнота уже не настолько спасительна. Теперь встревоженные враги в режиме поиска могут разглядеть наше альтер эго в темноте, если присмотрятся. На словах это кажется логичным, но то, каким образом это решили исполнить, лишено всякой логики. Итак, допустим, вы сбежали от врага и спрятались в темноте. Враг подходит и начинает вглядываться во мрак... Но что происходит дальше? Запускается мини-игра! Вам нужно держать точку в кружочке, чтобы враг вас не заметил. Что вообще подразумевается под этой мини-игрой? Попытка замереть и не дышать, чтобы не быть обнаруженным?