Т.к. надеюсь вам эта рубрика тоже понравилась, а мне ещё и даёт возможность из этого потом сделать полноценные ролики! То пришло время для второй части. В этот раз мы поговорим про... детище компании Black Isle Studios, под патронажем Interplay, датированное ажно 1997-м годом! И на удивление это не история о том как никому не известные ребята сделали игру мечты, отнюдь, игру делали ребята с опытом, с бюджетом в районе 3 миллионов долларов, что было не то чтобы много, но вполне себе неплохо по тем меркам. Игра задумывалась как продолжение их прошлой игры Wasteland, права на которую принадлежали EA, все попытки Брайана Фарго их выкупить - оказались тщетны. Было принято решение создавать на основе идей, нелинейности и открытой карты мира новую постапок. игру. Вариантов названия для нового тайтла было много, вот лишь несколько из них: Vault-13, Aftermath и Postnuclear Adventure. Окончательным названием же в итоге было выбрано предложение Фарго: Fallout. Я с игрой познакомился примерн