Найти в Дзене
Leeloo2525

Nancy Drew: White Wolf of Icicle Creek. Немного о русофобии

«Белый волк Ледяного ущелья» — 16-я часть серии. Это одна из самых неуважаемых игр у поклонников Nancy Drew. Поддерживать её рублём действительно нельзя, хоть и по другой причине. Слава о детективном таланте Нэнси идёт впереди неё — довольные владельцы ранчо Теней порекомендовали услуги юной сыщицы своей знакомой в Канаде. Шанталь, владелица коттеджа Ледяного ущелья, в котором она открыла небольшую гостиницу, просит Нэнси расследовать серию недавних несчастных случаев. Один постоялец поскользнулся на лестнице, которая только что была сухой и чистой, другие отравились картофельным салатом, у третьего само по себе разбилось окно, прислуга увольняется, — а тут ещё снаружи временами что-то взрывается, и вдали зловеще воет волк. Чтобы Нэнси проще было вести расследование, она берёт на себя роль горничной и кухарки в коттедже. Как всегда, персонажи игры делятся на тех, с кем можно лично встречаться и взаимодействовать, и тех, кто доступен исключительно по телефону. С самого начала персонажей
(В основном блоге эта запись опубликована 03.04.22)
(В основном блоге эта запись опубликована 03.04.22)

«Белый волк Ледяного ущелья» — 16-я часть серии. Это одна из самых неуважаемых игр у поклонников Nancy Drew. Поддерживать её рублём действительно нельзя, хоть и по другой причине.

Слава о детективном таланте Нэнси идёт впереди неё — довольные владельцы ранчо Теней порекомендовали услуги юной сыщицы своей знакомой в Канаде. Шанталь, владелица коттеджа Ледяного ущелья, в котором она открыла небольшую гостиницу, просит Нэнси расследовать серию недавних несчастных случаев. Один постоялец поскользнулся на лестнице, которая только что была сухой и чистой, другие отравились картофельным салатом, у третьего само по себе разбилось окно, прислуга увольняется, — а тут ещё снаружи временами что-то взрывается, и вдали зловеще воет волк. Чтобы Нэнси проще было вести расследование, она берёт на себя роль горничной и кухарки в коттедже.

-2

Как всегда, персонажи игры делятся на тех, с кем можно лично встречаться и взаимодействовать, и тех, кто доступен исключительно по телефону. С самого начала персонажей «во плоти» в игре больше, чем обычно: четверо постояльцев и работник коттеджа с маленькой дочкой, — но не беспокойтесь, найти злодея такое изобилие не помешает. А чем ближе к концу, тем проще становятся обязанности Нэнси.

Но поначалу они всерьёз напрягают. Дело в том, что здесь идёт время, и идёт довольно быстро. В первый час игры вам придётся забыть о расследовании и привыкать к рутине горничной и поварихи, иначе вы не успеете что-нибудь сделать, и вам грозит проигрыш. В обязанности Нэнси входит уборка номеров (застилание постелей, сбор использованных полотенец), приготовление пищи (трижды в день в строго отведённые часы нужно готовить и подавать гостям их уникальные заказы) и расчистка замёрзшего озера от снега. Последняя задача представляет собой мини-игру «Сапёр» и очень быстро становится неактуальной (мне довелось проходить её всего дважды, на третий день это уже не требовалось, и очень жаль).

-3

Эта часть довольно длинная — согласно Стиму, я провела в ней 8,5 часов, это больше, чем в остальных играх серии (это притом, что игру пришлось выключать, когда мне требовалось отойти, другие части я оставляла в этих случаях работать). «Белый волк Ледяного ущелья» не только насыщен событиями и головоломками, но и растянут за счёт ежедневных обязанностей Нэнси. Между готовками пищи мало куда успеваешь сходить, а после ужина погода на улице портится, и выходить наружу нельзя. При этом, в отличие от других частей, здесь нет паузы, время продолжает идти, даже если вызвать меню настроек, загрузки или сохранения. Вот так найдёшь снаружи дневник, пока прочитаешь его — уже пора возвращаться, и найденные зацепки переносятся на следующий день. При этом у Нэнси появился параметр охлаждения — находиться на улице слишком долго нельзя, благо в игре встречаются и другие тёплые помещения, кроме коттеджа.

Не обошлось и без мучительных головоломок, которые хотелось пропустить, если бы была такая возможность. Например, настольная игра «Гуси и лиса», в которую можно сыграть с одним из постояльцев. Как любознательный поклонник квестов, вы не упустите первой же возможности познакомиться с этой игрой и тут же наверняка порадуетесь, что это необязательный элемент геймплея и вам не нужно к нему возвращаться. А потом окажется, что нужно. Трижды.

-4

Езда на снегоходе с видом сверху также не вызывает восторга: снегоход разгоняется почти мгновенно и едет слишком быстро, а дорога усеяна препятствиями, хитбоксы которых гораздо больше их визуальных изображений.

Думаю, многим также не понравится навязчивая мини-игра с готовкой. На завтрак, обед и ужин нужно готовить разные блюда, выглядят они потрясающе аппетитно, и воплощена эта затея не хуже, чем в других играх на тему готовки, выбравшихся в целый отдельный жанр, но необходимость повторять всё это каждый день по три раза кажется лишней. Правда, всё это — и готовка, и уборка номеров, — действительно пригодятся Нэнси в расследовании.

Подсказки по прохождению всё так же доступны по телефону, только в этот раз в роли подсказчика выступает не парень Нэнси, не её весёлые подруги, а Тино Балдуччи — детектив из «Последнего поезда в Лунное ущелье», которого Шанталь наняла в помощь Нэнси. Героине так не нравится Тино, что поначалу подсказки в диалогах не появляются — Нэнси сама отказывается от всех его предложений дать подсказку, забавный маленький штрих.

Как и «Клад семи кораблей», эта игра цельная, головоломки и детали игры соответствуют тематике зимнего отдыха. Игра в снежки, ходьба на снегоступах, поездки на снегоходе, уборка снега, подлёдная рыбалка, а уж коттедж какой атмосферный! Островок уюта и тепла посреди холодных снегов, да ещё наполненный разными секретами. Это не просто сборник головоломок, здесь полно уникальных загадок, вызывающих жгучий интерес, и история интересно развивается до самого конца (который, правда, скомкан и выброшен в мусорное ведро).

А вот музыка в этой игре невыразительная, и поначалу её вовсе не слышно, потому что по умолчанию её громкость в настройках стоит слишком низкой.

Как ни странно, в 2007 году обложка игры заняла 13-е из 15 место в хит-параде худших обложек компьютерных игр того года. Её назвали «картиной на борту фургона, принадлежащего мужчине средних лет, который носит на ремне бирюзовую пряжку и коллекционирует ловцы снов». Видимо, в 2007-м особо не к чему было прицепиться, потому что эта обложка не лучше и не хуже всех остальных.

В целом это хороший квест, который потребует от вас усидчивости в решении сложных загадок, а в некоторые моменты — расторопности, ведь расследование придётся совмещать с рабочим расписанием.

Возвращение к заброшенным играм – 4
Блог Leeloo25257 августа 2023

Личные впечатления

В конце марта у нас начались снегопады, и я с уверенностью заявляю, что это идеальная погода для прохождения 16-й «Нэнси Дрю». Обычно я скептически отношусь к подобным строчкам в обзорах и считаю, что их добавляют для красного словца, но в этом случае благодаря погоде прохождение вышло очень атмосферным. Вопросов к Нэнси, которая быстро мёрзнет на улице, не возникало.

-5

Не знаю, сколько виртуальных дней Нэнси провела в коттедже, но мне не успели надоесть обязанности повара. Я обожаю игры о готовке, и мне всегда было досадно оттого, как быстро подобные задания заканчиваются в «Нэнси Дрю». В этой части таким, как я, дали отвести душу. Лосось просто изумителен на вид! Шпроты в салате — это странно, но постояльцы сами просят добавить этот ингредиент, так что почему бы и нет…

В игре есть персонаж по имени Isis. Это латинское написание имени египетской богини Исиды. Но ещё это аббревиатура названия одной известной террористической группировки. И, напомню, в этой игре много взрывов. Вот такие бывают неудачные совпадения.

-6

Есть в этой игре ложка дёгтя, которую я не могу простить разработчикам. Вы, наверное, соскучились по политике и мечтаете, чтобы она вылезла в каком-нибудь обзоре невинного квеста. :D Шучу, конечно. Этот квест не невинный. Как и всё, к чему прикасаются американцы и их припевалы, страдающие русофобией.

Вот несколько примеров. После долгого чтения новостной ленты я хочу развеяться, посмотрев прохождение какой-нибудь игры, в которую сама играть не собираюсь. Попадается Detroit: Became Human — интерактивный фильм о роботах-слугах, у которых вдруг начинают появляться сознание, чувства и потребность в правах. В игре много отсылок к дискриминации негров, но этого и стоило ожидать. Чего я не ожидала — так это российско-американского военного конфликта на фоне. Этот конфликт вообще никак не влияет на сюжет, но его впихивают почти в каждый телевизор и журнал. Он даже не дополняет атмосферу игры, он просто напоминает игрокам о том, какие русские плохие: завидуют США, первыми нападают, втайне проводят какие-то там эксперименты — в общем, соответствуют ложному представлению, которое американцы вбили себе в голову со времён Холодной войны, и то и раньше, и уже не могут признать, что ошибались, потому что так сознаются в своей тупости. Китаю тоже досталось, надеюсь, они с этой неправильной Россией наваляют США в том конфликте — в игре у него открытый конец.

Другая попытка отвлечься и развлечься: просмотр старого канадского сериала «Пси Фактор», это подражатель «Секретных материалов», только гораздо хуже и с большим количеством действующих лиц. В первый сезон (дальше я не осилила) включены две серии о русских. Да какие! В одной серии двое русских сидят за решёткой: один раньше был в русской мафии, но всех его подельников уничтожил наёмный убийца, которого как раз переводят к нему в тюрьму. По словам героев сериала, фамилия наёмного убийцы — Мишенко — переводится (видимо, с русского) как «уничтожитель», он ни перед чем не остановится, чтобы завершить начатое дело, а именно — добить мафию. Также он обладает магическими способностями, «совсем как Распутин». Ох уж эти русские — либо члены мафии, либо колдуны, и все они — преступники... Апогей русофобии — в заключительной серии сезона. Создатели «Пси Фактора» захотели снять своё собственное «Нечто» (а заодно и «Чужого», чтоб два раза не вставать) — но о русских. Серия называется «Perestroika» (а что ж не «Matryoshka», «Balalayka»?). Началась она с жалоб русских работников исследовательской станции на Дальнем Севере на маленькие, а то и отсутствующие зарплаты. Затем они нашли ледник и стали есть лёд, приговаривая, как это вкусно. (Что?.. Типа русские такие бедные, что не знают ничего вкуснее льда, или что?) Этот лёд впоследствии они добавляют, конечно же, в водку. Прибывшие на станцию агенты бюро поминутно комментируют странных русских, странные советские технологии и удивляются, как Россия во время всех её гонок с Америкой успевала заниматься ещё и здешними экспериментами. Простейшие способы устранения возникшей угрозы использовать нельзя, потому что иначе станция взорвётся — «стандартные советские технологии». «Наши» тем временем завидуют «классическому американскому оптимизму». Поселившийся в нескольких членах группы паразиты не переносят алкоголь, поэтому что? Правильно, русские ещё больше налегают на водку. Это, блин, что такое? Остальные серии отличаются уважительным отношением ко всем другим народам, русских же создатели сериала явно ненавидят и демонстрируют это. А в России это переводили и показывали по телевидению!

В 16-й части «Нэнси Дрю» я поняла, чем дело пахнет, как только увидела фамилию одного из постояльцев: Волкстая.

СПОЙЛЕР: ниже раскрывается концовка. Это самая слабая часть игры, самостоятельно вы до подобного абсурда не додумаетесь, любые ваши догадки окажутся лучше этого сценария, так что вы вполне можете прочитать то, что написано ниже.

Акцент этого персонажа подтвердил подозрения, но создатели игры не стали размениваться по мелочам и наклеили на него сразу несколько ярлыков неугодных им национальностей, даже Европу зацепили. И назвали всё это Фредонией. Янни Волкстая из Фредонии. Другие персонажи не могут запомнить это название и при упоминании персонажа предполагают настоящие страны, нелюбимые авторами игры, на которые и намекает Фредония.

-7

Янни Волкстая — суровый, неприветливый и очень подозрительный персонаж с идиотской анимацией протирания лыж и жуткой историей из детства о бабушке, съеденной волками — сценаристы задействовали весь спектр негативных эмоций игроков. Было очень неприятно слушать ответные реплики Нэнси, которая будто едва справляется с омерзением от его лжи. Как при таком раскладе предполагать злодея? На всякий случай я заготовила два варианта: на случай, если сценаристы совсем идиоты, и на случай, если они немного подумали над концовкой. И угадайте, что! Волкстая — правительственный шпион Фредонии, которого заслали в Канаду искать уран.

В конце показывают флаг Фредонии.

-8

И вроде бы это Украина, а сам персонаж и вовсе похож на цыгана, но дело в том, что надменные американцы просто-напросто не различают многих стран. Они думают, всё это одно и то же, Байден спокойно называет украинцев иранцами, а простые обыватели принимают за чистую монету фотографии негров, румын, цыган и арабов в статьях об украинских беженцах. Русских они почему-то путают с азиатами, а из-за тупых мемов образ славянина у них заместился образом гопника. Они не смогут назвать ни одной страны в восточном полушарии, и им всё равно, кто там живёт, но ненавидеть — это за милую душу. Так что я принимаю этот наезд на свой счёт: в собирательном образе Фредонии, несомненно, есть и Россия.

Раньше (лет пять назад) я, как и многие, относилась к подобному снисходительно: русский злодей в каждом американском боевике воспринимался как неловкая, но устоявшаяся традиция, к которой просто нужно отнестись терпимо и не обижаться. Но обижаться стоило. Пока мы прощали эти плевки в свою сторону, зрители, читатели и игроки из других стран принимали увиденное всерьёз, у них в голове формировался образ русского как врага, в любой момент готового напасть или сделать ещё какую-нибудь гадость. Даже часть русских почему-то клюнула на эту мерзкую пропаганду и начала думать, что русским быть стыдно, что в России плохо и вообще надо равняться на США и Европу. Никого не удивляет, как быстро почти полмира от нас отвернулись, согласились с правильностью введённых санкций, начали оскорблять русских в Сети и в реале и даже призывать к убийству? Дело не в спецоперации, эти зомби давно были готовы открыто ненавидеть Россию, оставалось только дождаться любого повода и снять маски.

Попробуйте провернуть подобное с Китаем — китайцы просто запретят у себя оскорбительный контент и сделают выводы относительно его создателей, которые впредь ничего не заработают. Это очень эффективная политика, дошло до того, что для КНР делают отдельные постеры к фильмам, убирая с них всё, что может не понравиться китайцам. Например, негров. С постера из «Звёздных войн» убрали негра и Чубакку, у «Дюны» снова убрали негра и добавили китайца, чернокожему герою «Чёрной пантеры» просто надели глухую маску, потому что, кроме него, на постере ничего нет. Вдумайтесь: США, которые встают перед неграми на колени и навязывают это преклонение остальному миру, в КНР стыдливо убирают их с постеров. Потому что в Китае не будут терпеть эти закидоны с BLM и притеснение собственных граждан.

Нам тоже давно пора вспомнить о самоуважении и гордости. Нельзя поддерживать тех, кто нас ненавидит.