Спустя 2 недели тестов Friends & Family нашего прототипа, мы начали разработку следующей версии. В тестах приняли участие больше 100 человек, и мы получили много обратной связи, часть из которой постарались сразу внести в игру прямо в процессе тестов. Спустя неделю было принято решение сделать беглую локализацию на английский и представить игру англоязычному сообществу в группах на Reddit (и пробираться через автоматические спам-фильтры). Цели достигнуты, ошибки исправлены, новые задачи заведены — можно приниматься за следующую версию! Центральным фокусом версии 0.2 мы выбрали постройки. Они требуют немало вложений ресурсов и энергии и печально, что нужно дожидаться их поломки, чтобы потом снова возводить. «Починка» позволит игрокам не дожидаться, пока постройки сломаются, и восполнить прочность гораздо меньшим количеством ресурсов и энергии. Особенно важна эта механика в случае запланированных нами комплексным построек. Шалаш или чум — это хорошо, но для возведения хотя бы землянки ну