Как известно, пресса приняла GeForce RTX 4060 Ti не слишком благосклонно. Несмотря на громкий дебют в мае, GPU за $399 удалось продать всего одну единицу на eBay в течение первой недели. Сообщество весьма критически отнеслось к RTX 4060 Ti из-за ее непомерно высокой цены и недостаточной производительности по сравнению с предыдущими поколениями. AMD попыталась воспользоваться негативной реакцией, установив цену на Radeon RX 7600 ниже $300, но ситуация все равно выглядела достаточно мрачно. В попытке обеспечить лучший прием для RTX 4060, NVIDIA недавно прибегла к обманной тактике.
Согласно отчетам немецких изданий ComputerBase и PCGamesHardware, NVIDIA позволила некоторым ютуберам опубликовать мини-обзоры или "тизеры" производительности карты до официального эмбарго. Однако есть одна загвоздка: эти тизеры сосредоточены исключительно на приросте производительности с включенной технологией DLSS3.
NVIDIA тщательно выбирает игры для демонстрации в тизерах, поддерживающие DLSS 3. Эта стратегия скрывает любые потенциальные улучшения на аппаратном уровне и вводит в заблуждение рядовых геймеров. Самым опасным аспектом такого подхода является то, что он создает раскол в медиа-сообществе. Есть две группы рецензентов: те, кто соглашается на условия NVIDIA и сообщает исключительно о производительности DLSS 3, чтобы получить больше денег и зрителей, и те, кто предпочитает в этом не участвовать. Последняя группа сталкивается с проблемой конкуренции и с меньшим количеством просмотров.