Обычно игры из этой подборки попадают во всевозможные списки с эпитетами "невероятный сюжет" и "прекрасная подача истории", просто потому что большое количество кат-сцен — это один из признаков истории с хорошим сюжетом... Но я бы хотел просто рассказать об играх с очень большим количеством кат-сцен, а уж насколько в них хороши сюжет и сторителлинг решайте сами. Игры от Кодзимы Кодзима известен своей любовью к режиссуре и кат-сценам. И он делает их хорошо. Много! И они длинные! Настолько, что именно для таких роликов в играх появилась кнопка паузы. Серьезно, до выхода MGS 4 мало кто задумывался над тем, чтобы добавлять такую возможность в игры. Ты либо пропускаешь кат-сцену кнопкой, либо быстро просматриваешь ее за несколько десятков секунд. И уж тем более никто не набирал себе еды, чтобы комфортно посмотреть кат-сцену, как длинный ролик на Ютьюбе... Ах да, примеры. Вот они: серия Metal Gear (кроме самых старых), Death Stranding и Death Stranding 2. Последняя еще не вышла? Доверьтесь,