Попросили рассказать о своём пути одну из наших учениц.
С чего все началось
Меня зовут Элина Тищенко и сейчас я работаю в канадской игровой студии. Чтобы дать понимание, как у меня это получилось, я начну немного издалека.
Рисованием и другими творческими направлениями я интересовалась с самого детства. В доме, где я выросла, всегда было много книг с репродукциями работ классических художников. Я помню, как уже тогда я перерисовывала их работы, мечтая когда-нибудь стать великой художницей, как они.
Уже тогда я понимала — если действительно хочешь чего-то добиться, нужно каждый день работать над собой, заставлять себя учиться, постоянно делать шаги навстречу к тому, чего хочешь всей душой.
Одержимая именно такими мыслями, я начала ходить в небольшую художественную школу. К сожалению, ничего кроме разочарования и некоторых базовых скиллов я там не приобрела.
Мало того, незаинтересованные преподаватели и скучный процесс обучения надолго отбили желание заниматься творчеством в принципе.
Полная разочарования, я поступила в университет на далёкую от изобразительного искусства специальность — «японский язык и литература», полностью забросив творчество.
| Я не была уверена, что когда-либо снова вернусь к рисованию
Когда все изменилось
После окончания университета я еще целый год преподавала английский на языковых курсах. Вот тогда то у меня и появилась первая цель — переехать в Израиль. Примерно через год подработок моя мечта стала реальностью.
Уже находясь в новой стране, у меня вновь проснулась страсть к творчеству.
Началось все с индустрии графического дизайна, однако вскоре мне захотелось сменить направление и снова углубиться в рисование. Именно тогда я и поставила себе цель устроиться в топовую Израильскую гейм-студию — Jelly Button Games.
Сначала я искала материал самостоятельно — смотрела ролики на ютубе, изучала книги, проходила бесплатные уроки онлайн. Но мне постоянно не хватало структурности в обучении, не было ощущения, что я становлюсь ближе к индустрии. Мне очень не хватало менторов и живого общения.
Именно с этими ощущениями я и решила посмотреть в сторону онлайн школ. Выбор пал на Smirnov School, так как к тому моменту она уже была у меня на слуху.
Я чётко понимала, какие именно пробелы в знаниях и недостатки в скилах мешали мне податься на желаемую специальность, поэтому я записалась на серию курсов школы.
В первую очередь я пошла на «Скетчинг и форма», «Рисование материалов» и «Основы создания окружения». В последствии я прошла ещё 3 курса, — все они неплохо прокачали мои навыки.
Компания мечты
Помимо курсов и самостоятельного обучения, я ещё с университета старалась участвовать в разных независимых проектах и конкурсах, изучала индустрию, собирала портфолио.
Именно так я и нарабатывала базовые навыки. Успех не упал мне внезапно на голову, а достался тяжелым и постоянным трудом, упорством и самомотивацией.
Поэтому, спустя пару месяцев обучения в Smirnov School, я уже смогла попасть в Jelly Button Games.
Когда в последующем я спросила своего арт-лида «Почему я?», то получила весьма однозначный ответ - “Нас привлекло разнообразие и уровень скиллов, которыми ты владела”.
Пройденные в Смирнов курсы дали мне отличную базу для работы в сфере профессионального диджитал арта, ведь именно после курсов меня взяли работать в топовую игровую компанию. Без какого либо профильного образования и предыдущего опыта работы в игровой сфере.
| Однозначно каждый пройденный курс заметно повышал мои навыки в CG-сфере и уверенность в собственных возможностях.
Чем я занимаюсь сейчас
На этом мой путь в игровой индустрии не закончился — я продолжала развиваться в сфере, проходить новые курсы в школе, повышать квалификацию.
Спустя некоторое время, я переехала в Канаду и смогла получить должность 2D/3D Generalist Artist, в компании Other Ocean Interactive.
Продакшен на проекте устроен таким образом, что каждый художник должен быть мультидисциплинарным, то есть уметь без проблем переключаться между задачами разного направления.
Например, вчера я монтировала мемные видео для тик-ток аккаунта игры, сегодня делаю иконки прокачки персонажа, завтра скетчу концепты врагов, а послезавтра буду анимировать все это в Spine.
Именно то, что я владею широким спектром скиллов в разных направлениях геймдева, оказалось для компании идеальным сочетанием.
Почему именно Smirnov School
Переехав в Канаду, я отметила, что о некоторых менторах Smirnov School слышали даже здесь. Было забавно обсуждать на работе курсы школы с одной из коллег, и выяснить, что мы с ней говорим об одном и том же преподавателе — Мише Оплеве.
Я была приятно удивлена, что полученные в Smirnov School знания актуальны и по эту сторону Атлантики.
Кроме того, понимание, что у тебя уже есть хорошая теоретическая база в CG, и высокий уровень базовых навыков, позволяет с лёгкостью осваивать новые инструменты даже после курса, — уже самостоятельно. Будь то анимация, монтаж роликов или отрисовка текстур для 3D.
Что дальше
Естественно, я не остановлюсь на изученном ранее, и буду продолжать повышать квалификацию. Следующий шаг на моем пути — наставлять других. Стать арт-лидом.
| Я обожаю учиться новому и наблюдать за тем, как мой скилл растет. Как уже сегодня я могу создать то, о чем и не могла мечтать еще пару лет тому назад.
Да и вообще, что может быть приятнее, чем видеть свое имя в титрах очередного проекта, осознавая, как ты каждый день воплощаешь мечту маленького себя из далекого детства?
Дарим скидку 5% на любой обучающий курс школы
Читателям этой статьи подарок: вы можете приобрести любой курс школы со скидкой 5% — для этого введите промокод dzendzitsu5 в меню покупки курса или сообщите его менеджерам в любой из наших соцсетей. Скидка не суммируются с другими акциями.