Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Ансилвунд»

Квесты владения Истмарк. …Заметив ведущую куда-то в гору тропу под нависшими каменными арками, Довакин не удержался и решил разведать, что там такое. Тропинка привела его к развалинам. У полуразрушенной башни был разбит обжитый кем-то лагерь с очагом, а деревянная дверь справа вела внутрь древних руин. «Кто – то» оказался колдуньей в некромантской робе, принявшейся сразу пулять в Дову молниями. Управившись с электродамой, он крадучись проник в раскопки – нужно же узнать, что тут позабыли колдуны – некроманты, вдруг что-то ценное! Так и есть – раскопанные тоннели древнего сооружения кишели некромантами… и управляемыми ими драуграми. Дове пришлось попыхтеть, пока он расправился аж сразу с тремя грозовыми магами и подымаемой ими нежитью. Обидно, но скрытность ни капельки не помогала, хотя он даже был в воровской броне. Стоило только пройти дальше, как раздался женский голос – о его присутствии известно… Хорошо хоть рядовые маги его не спалили… Дове удалось подслушать их разговор:

Квесты владения Истмарк.

…Заметив ведущую куда-то в гору тропу под нависшими каменными арками, Довакин не удержался и решил разведать, что там такое.

-2

Тропинка привела его к развалинам. У полуразрушенной башни был разбит обжитый кем-то лагерь с очагом, а деревянная дверь справа вела внутрь древних руин.

-3

«Кто – то» оказался колдуньей в некромантской робе, принявшейся сразу пулять в Дову молниями.

-4

Управившись с электродамой, он крадучись проник в раскопки – нужно же узнать, что тут позабыли колдуны – некроманты, вдруг что-то ценное!

-5

Так и есть – раскопанные тоннели древнего сооружения кишели некромантами… и управляемыми ими драуграми.

-6

Дове пришлось попыхтеть, пока он расправился аж сразу с тремя грозовыми магами и подымаемой ими нежитью.

-7

Обидно, но скрытность ни капельки не помогала, хотя он даже был в воровской броне.

Стоило только пройти дальше, как раздался женский голос – о его присутствии известно…

-8

Хорошо хоть рядовые маги его не спалили… Дове удалось подслушать их разговор:

-9

Потихоньку завалив собеседников, он двинулся дальше, в крипту – и вновь был рассекречен.

-10

Хозяйка голоса – та самая Лу*а Аль-Скавен, о которой сплетничали её пособники, подняла спокойно лежащих на полках драугров, которых герой планировал валить крадучись, по одному…

-11

…Повезло в том, что, поднявшись, драугры тормознули и стали растерянно бродить в поисках нарушителя.

-12

Дова успел перестрелять всех из лука прежде, чем был ими обнаружен.

-13

В следующем зале у стола сидел маг.

-14

Выше был уступ – галерея с резными поворотными колоннами, проход к которым охранял ледяной атронах.

-15

И вновь ошибка! Дова обломался, выбрав своей первой целью мага в надежде, что атронах исчезнет после гибели хозяина – призывателя.

-16

Маг пал от стрелы, а атронах остался – он или не был призванным, или был призван, но не тем. Пришлось достать топор и как следует вдарить по ледяной глыбе.

На столике лежал дневник Лу*а Аль-Скавен:

…Как это знакомо – не правда ли?
Потеряв в войне мужа, страдающая магичка изучает некромантию, чтобы вернуть любимого к жизни… но не только это!
Плюсом ещё создать армию живых мертвецов, первым делом расфигачить Братьев Бури и Имперский Легион… а затем, на сладкое – отомстить проклятым эльфам.
И создать свою Империю. Всего-то делов…

Уловив в дневнике упоминание о Фьори и Холгейре, Дова вспомнил читанную когда-то нордскую легенду.

Значит, Ансилвунд – усыпальница двух влюблённых, и вход туда перекрыт решёткой.

К счастью, эта книга нашлась и здесь – в ней-то среди строк и скрыта подсказка.

-19

Выставив вращающиеся колонны в нужные положения, он повернул рычаг и отворил ход.

-20

Вновь крипта, каменный пол которой усеян нажимными пластинами, включающими ловушки.

-21
-22

Проскакав через них и прибив пару драугров, в следующем зале Дова обнаружил лежащий на постаменте ключ от усыпальницы.

-23

Лу*а тут же дала команду дрыхнущим драуграм…

-24

Хорошо хоть, что ожившие мертвецы не блещут интеллектом – некоторые из них бестолково попадали в ловушки, экономя тем самым стрелы Довакину.

-25

-26

Перестреляв ещё нескольких драугров, он добрался до главной усыпальницы – обширного полутёмного зала.

-27

Некромантка была здесь, у двух вертикально стоящих саркофагов. На каменном столе перед ней лежал иссохший труп… вероятно – её погибшего мужа?

-28

Лу*а призвала мертвецов. Из тёмных уголков полезли скелеты, а саркофаги распахнулись.

Умершие давным-давно влюблённые, подчиняясь воле некроманта, вышли - Фьори в облике драугра-военачальницы, а Холгейр – в виде драконьего жреца – нежити.

-29

Довакин принял бой.

Магичка ловко уворачивалась от его оружия, пуляя морозными заклинаниями. Жрец – Холгейр, окутавшись светящимся облаком, упорхнул в сторону, и Дова потерял его из виду.

-30

Обогнув по кривой драугшу – Фьори, он настиг Лу*а у стены и треснул по макушке топориком.

Всё тут же стихло; скелеты и жрец рассыпались в прах, драугр-Фьори рухнула мумией на пол.

-31

На возвышении у раскрытых саркофагов возникли два призрака – Фьори и Холгейр. Смерть некромантки освободила души влюблённых.

-32

Поблагодарив Довакина, они исчезли, оставив на память свой дар – Призрачный Клинок.

-33

-34

У некромантки нашёлся ключ, и Дова с его помощью смог попасть в покои Лу*а.

-35

Среди вещей нашлось извещение о смерти её мужа – он пал героем при защите Имперского Города…

-36

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)