Как мы знаем, главные роли практически во всех произведениях как правило отдаются двум персонажам - протагонисту и антагонисту. Две противоположности, инь и янь, добро и зло. Но всегда ли так легко определить носителей этих ролей, или грань "героя" и "злодея" имеет свойство размываться в современных популярных произведениях? И как на это изменение повлиял игровой формат медиа, предоставляющий игроку возможность управлять персонажами истории напрямую? разберёмся в этом сегодня на примере игры The Last Of Us part 2.
(Внимание! Текст содержит спойлеры к The Last Of Us part 2)
The Last Of Us part 2 - это игра, которая вызвала множество эмоций у игроков, а также спровоцировавшая огромное количество дискуссий на основе одного из самых спорных решений сценаристов в возможно истории видеоигр. Одним из основных элементов игры является динамика между протагонистом и антагонистом, которые ОБЕ управляются игроком. В этом посте мы рассмотрим, как игрок управляет обоими персонажами и как их роли в