Звездные войны, Звездный путь, Космическая Одиссея 2001, Терминатор и прочие фантастические фильмы XX века, плюс отменный юмор ушедшей эпохи, крепко слились в умопомрачительный видоигровой космический сериал под названием Space Quest, который выходил с конца 80-х по начало 90-х, и имел всего шесть частей.
Первые три серии: The Sarien Encounter, Vohaul’s Revenge и The Pirates of Pestulon, которые выходили в конце 80-х, имели классическую квестовую структуру того времени. Вместо выбора действия и клацанья мышкой по объекту, мы вводили команды вручную, задавая тем самым действие герою. Надо было писать: Look, Go, Take, Smell и прочие вещи, чтобы заставить героя взаимодействовать с окружением. Да и графика того времени сейчас смотрится на редкость диковато - я бы в такое вряд ли играл в детстве.
В марте 1991 года Sierra выпустила Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers на новом игровом движке, с обновленной графикой, технологией motion capture и живой озвучкой. К игре была прикручена новаторская система управления того времени: вызываем верхнее контекстное меню и выбираем способы взаимодействия с окружением, которые включали как стандартные взять/идти/посмотреть, так и необычные понюхать/лизнуть, которые использовались только ради того, чтобы посмотреть как Роджер Вилко оригинально распрощается с жизнью.
Однако чуть позже, в августе того же 1991-го, для того чтобы освежить историю приключений и привлечь новых фанатов, заодно рассказав им, с чего началась серия, Sierra выпустила ремейк первой части, на обновленном графическом движке и с удобным управлением. Вот благодаря этому ремейку я, и люди, которые росли в 90-е, смогли познакомиться с дебютной игрой серии Space Quest. Жаль правда, что 2 и 3 части не перенесли на "рельсы" нового движка - мне бы хотелось знать, что творилось там, потому что сюжет будущих частей, так или иначе, перекликается со всеми играми серии.
Главная находка игр Space Quest - это неизменный герой Роджер Вилко (его имя с английского языка переводится "Понял Выполняю"), космоуборщик, немного растяпа, но непременно удачливый парень, который и словцо удачное может ввернуть и шваброй орудовать мастер. Правда насчет его удачливости двоякое мнение: временами с ним творится такая дичь, что врагу не пожелаешь, но он обязательно успешно выпутывается из всех сложных ситуаций.
Как во многих квестах от Sierra, в игре полно необязательных моментов, которые ты непременно захочешь испытать на себе, ради забавной анимации и искрометных комментариев. К таким моментам относятся сцены смерти героя. Например, в одной из пещер вы найдете бассейн с кислотой. Он просто стоит и никого не трогает, с ним даже не нужно взаимодействовать по квесту, но вы не вы, если не попробуете понюхать или лизнуть эту "достопримечательность". Или, в этой же локации, чуть дальше, располагается поле с лазерной защитой, которое захочется пройти насквозь и наблюдать за реакцией разработчиков игры.
А отдельный эпизод, заслуживающий внимания, открывается вам если вы в самом начале, будучи в спасательном челноке, нажмете не на ту кнопку. Вас перебросит в настоящее средневековье, где вы красочно врежетесь в рыцарский замок, и непременно погибните, прочитав при этом забавный текст. В игре полно смешных моментов, описаний, комментариев и отсылок к другим играм или кинофильмам, которые непременно заставят вас посмеяться.
Сюжет игры очень прост: на корабль Аркада, где Роджер Вилко служит уборщиком, нападают злобные инопланетяне Сарианцы, и всех членов экипажа пускают в расход. Нашему бравому уборщику, не без нашей помощи, удается смыться с корабля на спасательном челноке, и угодить в пустынную планету, с агрессивной фауной. Пережив опасные приключения, он находит секретный бункер инопланетян-ученых, под землей, которые предоставляют ему транспортное средство, с помощью которого Роджер добирается до местной цивилизации - городка Уленс Флетс. Городок этот полон нечистых на руку торгашей, которые спят и видят как бы обобрать игрока или впарить ему бесполезный хлам. Сумев отыскать себе транспортное средство, Роджер добирается до главного корабля Сарианцов, пробирается внутрь, с помощью маскировки, и уничтожает Звездный Генератор - устройство, которое способно навредить всей Галактике. На родной планете Ксенон, Роджера Вилко награждают за победу над врагом и спасение мира, вручая ему Золотую Метлу.
Игра достаточно короткая, но, если вы проходите без подсказок (что сложно в наш век интернета), то можете как следует застопориться. Этот квест из тех, что не любят с вами сюсюкаться. И если вы где-то забыли взять одну маленькую безделушку, то потом, в конце прохождения окажется, что без этой безделушки невозможно пройти игру, и придется все начинать заново. И, к сожалению, не все этапы прохождения одинаково интересны. Последняя треть - там где мы перебираемся на сарианский истребитель, достаточно скучная, потому что интересных головоломок в этой части нет, а все действие сводится к простой ходьбе.
Самая же любимая часть игры, для меня, это действие в Уленс Флэтс. На мой взгляд, здесь больше всего юмора, сконцентрированного в отдельно взятой локации, и много забавных ситуаций которые просто хочется смаковать. В самом начале, когда вы домчитесь сюда на своем пескоходе (а эта дорога представляет из себя отдельную мини игру в аркадном стиле), к вам тут же подбежит торгаш с предложением купить у вас этот "автомобиль". И если вы сразу согласитесь, то на этом игру можно заканчивать, потому что, отказав ему сначала, нужно подождать когда он вернется с новым предложением - и тогда уже согласиться. После этого торгаш даст вам ракетный ранец, без которого нельзя пройти игру, и купоны на скидку в магазин роботов.
Магазин роботов - это отдельная тема. Просто описание разнообразных кибер-махенизмов, которые там продаются, способны вызвать восторг.
Вишенкой на торте станет общение с местным продавцом космических кораблей, который с честными глазами будет задвигать вам откровенное барахло. Купив первый предложенный им корабль, вы удивленно обнаружите себя зарытым в землю, но выживете. После этого, он даст вам скидку на покупку другого корабля - но деньги за старый не вернет. И вот здесь стоит выбор из двух кораблей - если купите неправильный, то погибните.
Достать денег на все покупки можно будет в игровом автомате местного бара, "настроив" его перед этим на постоянный выигрыш.
Space Quest I: The Sarien Encounter дал отличное начало серии и возможность многим любителям классических квестов познакомиться с тем, с чего все начиналось. Игра короткая, быстро проходится (если все знать), но доставляет огромную порцию юмора и ностальгии по жанру космической оперы. Здесь пока очень простой и одномерный сюжет, но, приятно осознавать, что в продолжении разработчики расширят и углубят свою вселенную, сделав прохождение намного более интересным, а сюжет сложным и захватывающим.