Привет! Сделал перевод статьи «Inside soundtrack came from within an actual human skull». В ней композитор игры рассказывает о том, что использовал человеческий череп для записи музыки и какого эффекта этим хотел добиться. Приятного чтения! Оригинальная статья опубликована по адресу https://www.polygon.com/platform/amp/2016/10/6/13190524/inside-soundtrack-human-skull?ref=dtf.ru Автор: Чарли Холл, 6 октября 2016 г., 17:00 Опубликовано в Twitter: Брэндон Бойер Мартин Стиг Андерсен, звукорежиссер и композитор INSIDE от студии Playdead's, хотел создать другой, но знакомый звуковой ландшафт для инди-платформера. Его решение состояло в том, чтобы воспроизвести его через настоящий человеческий череп. "У меня была основная идея попытаться воссоздать звуки так, как они звучали бы, если бы происходили у вас в голове", - написал Андерсен в посте на Gamasutra. "Это была любопытная мысль, которая побудила меня приобрести человеческий череп и поэкспериментировать с ним". "В конце концов все зубы вып
Саундтрек INSIDE звучал из настоящего человеческого черепа
6 июня 20236 июн 2023
21
2 мин