Найти в Дзене
Beast Hour

Beast Hour: Кастомизация героев

Продолжаем работу над скинами для персонажей. Мы уже рассказывали про кастомизацию Рейдеров, в этот раз поговорим про сложности создания скинов Зверей. Ознакомится с прошлым постом можно здесь: https://dzen.ru/a/ZGjg0vx7xRtqsn3s По сути Звери – монстры без одежды, поэтому разделить их на три части (голова, руки, туловище) не получалось. Иначе были бы видны стыки между разными наборами скинов. Мы хотели добавить 3 объекта для кастомизации, поэтому решили менять: Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах: https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour Да придет Зверь!

Продолжаем работу над скинами для персонажей.

Мы уже рассказывали про кастомизацию Рейдеров, в этот раз поговорим про сложности создания скинов Зверей.

Ознакомится с прошлым постом можно здесь: https://dzen.ru/a/ZGjg0vx7xRtqsn3s

По сути Звери – монстры без одежды, поэтому разделить их на три части (голова, руки, туловище) не получалось. Иначе были бы видны стыки между разными наборами скинов. Мы хотели добавить 3 объекта для кастомизации, поэтому решили менять:

  1. Тип тела – т.е. все “голое” тело с полной раскраской, что решает проблему стыков.
  2. Костюм – различные варианты одежды и элементов декора ниже головы-шеи.
  3. Головной убор – дополнительные “шапки”, “ошейники” и т.п. вещи, надеваемые на голову/шею.

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!