Продолжаем работу над скинами для персонажей. Мы уже рассказывали про кастомизацию Рейдеров, в этот раз поговорим про сложности создания скинов Зверей. Ознакомится с прошлым постом можно здесь: https://dzen.ru/a/ZGjg0vx7xRtqsn3s По сути Звери – монстры без одежды, поэтому разделить их на три части (голова, руки, туловище) не получалось. Иначе были бы видны стыки между разными наборами скинов. Мы хотели добавить 3 объекта для кастомизации, поэтому решили менять: Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах: https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour Да придет Зверь!