Найти в Дзене
3DTODAY

Маленький ликбез по нетфабу

В общем так открываем STL в нетфабе. Если видим что то аналогичное. Точнее вот тот значок с восклицательным знаком. Значит 3д модель косячная и с ней надо работать. Для этого нажимаем тот самый красный крестик на который указывает стрелочка. в итоге должны увидеть что то аналогичное. теперь на что указывают стрелки, 1 режим выделения треугольников 2 режим выделения поверхностей 3 режим выделения объектов 4 режим добавления треугольников работает аналогично режиму бридж ( мост) Один из косяков виден в виде жёлтых полос. Будем их править Только не так как написал один из пользователей (правил не я а нетфаб) если вот такое то это просто две поверхности в одном месте, значит просто удаляем нажам del на клаве. сделаем так чтоб не было таких мест увы это не всегда возможно в общем стараемся чтоб небыло ни таких мест ни жёлтых полосочек. в общем чтоб было что то похожее. Иногда бывает вот так. Ну просто кто то перед импортом в STL что то забыл сделать при помощи инструмента добавить треуголь

В общем так

открываем STL в нетфабе. Если видим что то аналогичное.

Точнее вот тот значок с восклицательным знаком. Значит 3д модель косячная и с ней надо работать.

Для этого нажимаем тот самый красный крестик на который указывает стрелочка.

в итоге должны увидеть что то аналогичное.

-2

теперь на что указывают стрелки,

1 режим выделения треугольников

2 режим выделения поверхностей

3 режим выделения объектов

4 режим добавления треугольников работает аналогично режиму бридж ( мост)

Один из косяков виден в виде жёлтых полос.

Будем их править Только не так как написал один из пользователей (правил не я а нетфаб)

-3

если вот такое то это просто две поверхности в одном месте, значит просто удаляем нажам del на клаве.

сделаем так чтоб не было таких мест увы это не всегда возможно в общем стараемся чтоб небыло ни таких мест ни жёлтых полосочек.

-4

в общем чтоб было что то похожее.

Иногда бывает вот так.

-5

Ну просто кто то перед импортом в STL что то забыл сделать

при помощи инструмента добавить треугольники добиваемся вот такого результата.

-6

Просто в нескольких местах делаем перемычки.

Когда всё готово

Жмём кнопку авто исправление.

-7

в появившемся окне выбираем режим исправления

-8

В этом случае выбрал расширенное.

и упс куда-то все косяки исчезли.

после жмём применить

-10

На предложение удалить исходную модель, обычно соглашаюсь. Просто все эти действия не отражаются на исходном файле.

-11

Видите значка нет значит скорее всего всё норм.

ЗЫ 3д модель не моя кто то в вопросах выложил. По этому за самой моделью к автору вопроса.