Наша история создания игр как продукта началась с 2021 года, когда мы получили грант на разработку VR астрономии. Целый год велась разработка и вносились изменения, чтобы в итоге вышел классный продукт, который точно полюбился бы пользователям. Всё получилось круто, но как оказалось, это был всего лишь первый акт нашей большой пьесы под названием "Star Paws". Игра, которая собиралась две недели, как говорится пофану, помогла нам укрепить команду. Мы много общались, штурмили, и наконец-то, в 2022 году, нашему 3D художнику пришла в голову мысль разработать игру про кибер-деревню. Идея зацепила, концепт был понятен, и мы, буквально за два дня, собрали команду из двадцати человек, в которую входили в основном дизайнеры и 3d художники. Да, было не много разработчиков, но основная концепция заключалась в построении визуальной составляющей игры, так что упор был больше на креативную часть команды. На выходе должно было получиться что-то по типу vr игры Half-life Alex. Но за быстрым стартом н
Как я пришёл к разработке игры про котиков и космос
31 мая 202331 мая 2023
20
2 мин