Воитель - самый надёжный защитник команды. Большинство его навыков связаны с щитами, способными значительно снизить урон противника. Особенно это важно при прохождении боссов горы, когда их урон достигает критической отметки. Урон самого Воителя при этом небольшой, но возможность контратаки до двух раз за один ход, с лихвой компенсирует этот недостаток.
Помимо защиты, Воитель очень ценен своей способностью снимать стресс себе и свои союзникам. К сожалению, в Darkest Dungeon II такой способностью обладают мало персонажей.
Содержание статьи:
-навыки Воителя
-прохождение истории героя в Святилище раздумий
-лучшие союзники для Воителя
-пути героя
-наиболее удачные вещицы для Воителя
-рекомендации
-команды с Воителем в составе
Навыки Воителя
/Устрашающий вопль/ очень важный и удобный навык при битве с собаками, которые встречаются повсеместно, и другими соперниками, использующими навыки отражения удара. Особенно этот навык необходим при битве с боссами, имеющими отражение, так как их урон от этого навыка иногда может снести больше половины шкалы здоровья героев.
/Резкий выпад/ при его улучшении с помощью закалки и наличии метки "Комбо" у соперника, накладывает "оглушение". Это редкий эффект, который могут накладывать лишь единицы героев в этой игре. А также поможет переместиться в первые ряды без потери хода.
/Впереди строя/ также, как и /Резкий выпад/ может наложить оглушение и вернуть Воителя вперёд даже с самых дальних позиций.
/Приказ/ очень удобно использовать, если в Вашей команде есть Прокаженный. С помощью этого навыка Воитель не только снимет ему слепоту, но ещё и увеличит урон.
Прохождение истории героя в Святилище раздумий:
Чтобы открыть все навыки героя, необходимо пройти пять глав в Святилище раздумий. И, если возникнуть сложности при прохождении каких-либо глав, в следующем видео можно посмотреть полное прохождение.
Лучшие союзники для Воителя
Если Вы намерены использовать навыки Воителя /Сокрушение/, /Резкий выпад/ или /Впереди строя/, Вам понадобятся метки "комбо" у противника, для использования дополнительных эффектов от навыков. Воитель и сам может ставить метки "комбо" с помощью навыка /Стратегическое отступление/, но, если этого будет недостаточно в помощь придут союзники, способные ставить метки "комбо".
1) Шут
/Острота лезвия/
/Уход за кулисы/ (улучшенный навык)
/Кровавая жатва/(ставит метку с вероятностью 25%, при улучшении 33%)
2) Оккультист
/Проклятия слабости/ (не наносит урон, ослабляет урон врага)
/Помощь пучины/ (ставит метку с вероятностью 25%, при улучшении 33%)
/Тяга демона/ (притягивает противника, наносит небольшой урон)
3) Беглянка
/Дымовая завеса/ (не наносит урон, ослепляет врага)
4) Разбойник
/Следящий прицел/ (не наносит урона, снимает "уклонение")
/Выстрел в упор/
5) Чумница
/Слепящий газ/ (не наносит урон, ослепляет врага)
Пути героя
Путь героя "Сержант" больше направлен за защиту союзников, усиливая их сопротивление к негативным эффектам и снимая с помощью навыка /Твердыня/ не только стресс, но и отрицательные метки.
Путь "Оплот" предполагает наиболее частое использование навыков /Резкий выпад/ и /Впереди строя/, помогая увеличить шансы на оглушение.
Тактикой боя при этом пути будет использование навыка /Стратегическое отступление/, затем /Резкий выпад/ или /Впереди строя/.
Навык /Твёрдая позиция/ в этом случае будет отвлекать на себя урон, защищая щитами Воителя. Таким образом навык станет похож на /Час расплаты/, только не будет отражать урон, но зато с помощью улучшенного навыка можно получить супер-щит.
Путь "Лидер" предполагает наиболее частое использование навыков /Отражение/ и /Сокрушение/, увеличивая их урон и максимальное здоровье Воителю.
Вещицы для Воителя
Щиты
Щиты -главная особенность Воителя. С помощью вещиц можно улучшить щиты или получить их больше. В особенности это важно, если Вы используете навык /Самозабвение/ щитов никогда не будет много.
Глумление
Получив щиты, навыки глумления очень пригодятся Воителю, чтобы привлечь к себе внимание врагов.
Здоровье
Получая на себя постоянные удары, Воителю понадобится много здоровья, которое можно увеличить с помощью следующих вещиц:
Комбо
Воитель для навыков, описанных выше необходимы метки "комбо". Следующая вещица добавит шанс поставить данную метку противнику.
Скорость
У Воителя низкая скорость. А восполнить этот недостаток помогут эти вещицы:
Урон
А следующие вещицы увеличат низкий урон Воителя.
Крит
А эти увеличить критический урон
Где найти эти и другие вещицы, можно посмотреть в этой статье:
Рекомендации
Опираясь на описание навыков, /Самозабвение/ должно обладать самым мощным уроном. Но на деле, впечатляющего урона от этого навыка мне не удалось достичь. К тому же, этот навык снимает с Воителя щиты, которые ему очень нужны, если он перенимает на себя удар. Только если Вам удастся найти вещицу героя "знамя девятой роты", которая увеличит критический урон от навыка /Самозабвение/ на 50%, то это в корне поменяет дело.
Наиболее эффективный навыком, на мой взгляд, оказался навык /Час расплаты/. Стандартный урон от него небольшой, но учитывая, что он может отбить удар два раза за раунд, совокупный урон уже становится ощутимым. А вот урон противника с помощью улучшенного навыка /Час расплаты/ наоборот сильно снижается за счёт щитов.
Чтобы ещё увеличить урон от этого навыка, используем путь героя "Лидер". И пока, идёт перезарядка навыка /Час расплаты/, используем навык /Сокрушение/, чей урон также увеличится при выборе этого пути героя.
Если Вам необходимо восстановить здоровье Воителя с помощью навыка /Сокрушение/, но в команде нет союзников, способных ставить метки "Комбо". То используем навык /Стратегическое наступление/, с помощью которой Воитель сам поставит метку и нанесёт небольшой урон. А в следующем ходе бьём по нему навыком /Сокрушение/.
Лучшей вещицей для Воителя для улучшения навыка /Час расплаты/ является "Каменный конь".
Коротко подытожу:
-Путь героя "Лидер"
-Навыки /Час расплаты/, /Сокрушение/, /Самозабвение/
-Союзник - Шут
-Вещицы "Каменный конь", "Знамя девятой роты"