На Computex 2023 помимо суперкомпьютера и технологии ACE компания NVIDIA представила ещё одну любопытную разработку. Это технология Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB), первая версия которой появилась ещё в 2015 году и не получила большого распространения. Принцип работы не так прост. Суть в симуляции высокой частоты кадров мерцанием подсветки. Пиксели подсвечиваются только когда отображают финальный цвет, а в момент цветового перехода не подсвечиваются. Модуль G-Sync контролирует весь процесс. ULMB 2 способна работать даже с мониторами, у которых частота обновления очень высокая, и окно для управления подсветкой очень маленькое. Фактически NVIDIA внедряет в мониторы Motion Blur, а он действительно влияет на восприятие плавности движений. Но не исключено, что заигрывания с подсветкой просто приведут к эффекту стробоскопа. По данным NVIDIA, монитор с реальной частотой обновления 360 Гц и ULMB 2 способен обеспечить чёткость картинки, как у абстрактного монитора с частотой 1440 Гц. Для получен
Технология NVIDIA ULMB 2 для G-Sync мониторов имитирует частоту обновления более 1000 Гц
31 мая 202331 мая 2023
123
1 мин