Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
WH

Четыре особенности в механике огнеметов, о которых многие еще не знают

Настают последние деньки танкового марафона, а значит совсем скоро мы увидим бум огнеметных машин в рандоме. Будущих владельцев можно лишь поздравить, либо посочувствовать - тут уже в зависимости от ситуации, в которую они попадут в бою, ведь у машины есть свои уникальные особенности, которые иногда заставят сильно удивиться, а иногда сильно гореть... 1. Усиленный пожар. Кажется, разработчики все-таки решили добавить реализма, и усилили этому танку урон при пожаре. На стриме Нидина его подожгли и выяснился такой факт: если у обычной машины первый получаемый урон от поджога равен примерно 4% от размера ХП, то у огнемета аж ~10%, потому сгорает он моментально! И напрашивается вопрос, а имеет ли смысл качать ему пожаротушение?) Ответ неизвестен, ведь даже при полной прокачке данного перка всем экипажем, сгорит машина минимум на ~600хп. Вот такой неожиданный сюрприз. 2. Огонь под воду. Продолжаем про реализм. Разработчики изначально говорили, что если танк полностью спрячется под водой,
Оглавление

Настают последние деньки танкового марафона, а значит совсем скоро мы увидим бум огнеметных машин в рандоме. Будущих владельцев можно лишь поздравить, либо посочувствовать - тут уже в зависимости от ситуации, в которую они попадут в бою, ведь у машины есть свои уникальные особенности, которые иногда заставят сильно удивиться, а иногда сильно гореть...

1. Усиленный пожар.

Кажется, разработчики все-таки решили добавить реализма, и усилили этому танку урон при пожаре. На стриме Нидина его подожгли и выяснился такой факт: если у обычной машины первый получаемый урон от поджога равен примерно 4% от размера ХП, то у огнемета аж ~10%, потому сгорает он моментально!

И напрашивается вопрос, а имеет ли смысл качать ему пожаротушение?) Ответ неизвестен, ведь даже при полной прокачке данного перка всем экипажем, сгорит машина минимум на ~600хп.

тащите водомет!
тащите водомет!

Вот такой неожиданный сюрприз.

2. Огонь под воду.

Продолжаем про реализм. Разработчики изначально говорили, что если танк полностью спрячется под водой, то урон огнемет нанести не сможет. И это вполне логично! Но, ой, что-то пошло не по плану и огненная струя спокойно достает танки под водой:

Возможно, исправят в будущем, но пока так, спрятаться от огня не получится. Только убежать на 150 метров.

3. Оглушение - что и сколько?

Идем дальше по стопам реализма - экипаж, который каждый раз в шоке от малейшего огонька. Но что интересно, шок от удара артиллерии и огнемета - две разные штуки. Например, оглушение от огнемета никак не влияет на перезарядку, но зато гораздо сильнее ухудшает сведение и мобильность. А если быть точнее, то вот:

  • Время сведения от оглушения арты +40%/огнемета +100%
  • Перезарядка. Арта +40%/огнемет не влияет
  • Мощность двигателя. Арта -25%/-50% огнемет
  • Максимальная скорость. Арта -20%/-35% огнемет
  • Скорость поворота. Арта -15%/-15% огнемет
  • Максимальный разброс. Арта +60%/+60% огнемет
  • Разброс от движения, поворота танка и башни. Арта +40%/ огнемет не влияет.
-3

4. Сбитые гусеницы.

И интересующий многих вопрос, можно ли огнем разорвать гусеницы? Да, спокойно, но только важно прицелиться прямо в них - пламя визуально хоть и огромное, но работает только в одну точку.

Как видим, в офисе очень жестко топили за реализм 😀

— Босс, ну огонь под водой, сбитые пламенем гусеницы и экипаж с пирофобией - это ж совсем нереалистично... ну пусть хоть горят ярче!
— Точно, премию Виталику! И на повышение, в отдел баланса, будешь настраивать боевых слонов.

Спасибо, что дочитали до конца! Лайк и подписка на канал - ваша лучшая поддержка!)