Всем привет! База графики у нас уже готова и наша игра начинает приобретать более-менее приятный вид. Но пока только на скриншотах, в статике. Теперь нам нужно заставить ее работать. Начнем с основных механик, а именно со строительства, движения и остановок поездов. По первоначальной задумке игры строить можно только рельсы (прямые, поворотные, перекрёстки и стрелки), места остановок локомотивов (станции) и семафоры. Конкретно в этой статье мы займемся механикой строительства того, без чего поезда не будут двигаться - железной дорогой. <Рисуем интерфейс> Интерфейс строительства будет висеть на экране в виде отдельных кнопок с разными элементами, как в градостроительных стратегиях. Я решил начать с примерной графики интерфейса. Открываем Photoshop и прикидываем в черновом виде несколько картинок-кнопок для всех основных элементов наперед. Теперь создаем вспомогательный курсор-"призрак" строительства, который будет появляться когда мы выбираем объект строительства. Он будет следовать за
Делаем игру про поезда. Часть 4. Железнодорожные пути
30 мая 202330 мая 2023
29
2 мин