Официальный релиз четвертой Diablo состоялся. Оказывается, для студии Blizzard проект уже является наиболее продаваемым на стадии предварительных заказов.
Причем в компании ориентируются на статистику, как по ПК, так и по консолям. Всего за четыре дня со старта раннего доступа (а это 2 июня) в «Диабло» наиграли 93 млн часов (если пересчитать на более понятный формат, то это свыше 10 тыс. лет).
Продюсер игры Род Фергюссон рад такому ажиотажу. Он подчеркнул, что команда разработчиков готовилась к этому годами. По его мнению, это возрождение всей франшизы.