Источник https://101news.ru У Cyberpunk 2077 был непростой старт в 2020 году, однако команда разработчиков приложила значительные усилия для исправления игры и добавления новых функций в короткие сроки. Сейчас NVIDIA и CD Projekt RED, похоже, работают над внедрением ещё одной новой функции, известной как “кэширование сияния в реальном времени”. На данный момент игра поддерживает трассировку лучей, которая была обновлена до полной версии с режимом RT:Overdrive. Cyberpunk 2077 также является одной из немногих игр, поддерживающих все современные технологии масштабирования, такие как DLSS3, FSR2 и XeSS. По информации от CapFrameX, игра может получить новую технологию под названием “Real-time Neural Radiance Caching for Path Tracing”. В статье, опубликованной исследователями NVIDIA в 2021 году, подробно описывается этот метод. Вкратце, это метод, который позволяет модели адаптироваться на лету и обучаться во время рендеринга, вместо предварительного обучения на определенных поверхностях, от
NVIDIA И CD PROJEKT RED РАБОТАЮТ НАД НОВОЙ ГРАФИЧЕСКОЙ ФУНКЦИЕЙ ДЛЯ CYBERPUNK 2077
22 мая 202322 мая 2023
1
~1 мин