Здравствуйте! Сегодня мы создадим врагов, которые при смерти будут увеличивать счет игрока. Враги Враги будут просто объектами на сцене, на которых висят триггеры и пустые скрипты Enemy. Взаимодействие игрока с врагами Осталось лишь решить проблему взаимодействия персонажа с врагами. До этого в подобной ситуации монеты выполняли все действия при взаимодействии. Сейчас же именно игрок будет выполнять все, т.к. в будущем планируются различные враги, в т.ч которых можно будет пробежать, и они сразу погибнут, либо которых надо будет ударять несколько раз. Начнем с простого скрипта обнаружения столкновения с врагом: Навесим этот скрипт на объкт-пустышку, который будет дочерним по отношению к игроку: Он специально сдвинут немного вправо, т.к. мы можем атаковать только тех, кто перед нами. Далее нацепим на игрока скрипт PlayerEnemyInteractor, который будет прослойкой для EnemyInteractor: Сам метод OnEnemyInteract представляет собой уничтожение врага и увеличение счета: Происходит то же, что и