Найти тему
Перемотка

Философия Bioshock Infinite

Оглавление

Bioshock Infinite - это не просто игра, это мир, где каждая деталь имеет свой смысл. Сюжет этой игры был создан таким образом, чтобы затронуть самые глубокие вопросы философии.

1. Идеи Канта

Один из центральных элементов игры - это концепция множественных реальностей, которая в большой степени соответствует идеям философа Иммануила Канта.

Идеи Канта влияют на игру через ее основную концепцию - "Многие миры" ("Many Worlds"). Эта концепция считается частью интерпретации квантовой механики, в которой каждое квантовое действие порождает новую реальность. В игре разработчики использовали эту концепцию для создания нескольких параллельных вселенных, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и характеристики.

Каждая из вселенных в игре представляет собой различные версии главного персонажа, Букера Девитта, и его компаньона, Элизабет. В этих реальностях они проводят свои приключения, но они также влияют друг на друга.

2. Социальная философия

Одна из центральных концепций в игре - это столкновение двух противоположных социальных систем: коллективизма и индивидуализма. Главный антагонист, Закария Комсток, представляет коллективистскую систему, основанную на религии и национализме, в то время как Букер Девитт, главный герой, представляет индивидуалистскую систему, основанную на свободе и самоутверждении.

Комсток создал город Колумбия, который был построен на высших идеалах американского национализма и христианства. Он стремится к созданию общества, где все люди живут в мире и гармонии, но при этом его методы контроля и подавления свободы личности являются жестокими и несправедливыми.

Букер Девитт, напротив, не придерживается какой-либо идеологии или веры. Он стремится к свободе и индивидуальной ответственности, даже если это означает борьбу с Комстоком и его режимом.

Таким образом, игра использует социальную философию, чтобы представить различные взгляды на мир и общество. В игре присутствуют элементы культурного наследия и политических конфликтов, которые служат для передачи социальных и политических идей.

-2

3. Философия Платона

Философия Платона оказала огромное влияние на западную философию, политическую теорию и культуру в целом. В игре можно обнаружить отсылки к философии Платона, особенно в отношении его теории мироздания и идеализма.

Одним из явных проявлений философии Платона в игре является концепция "Мир Идей". В своих работах Платон утверждал, что существует реальный мир идеальных форм, который находится за пределами материального мира. В игре этот концепт проявляется через использование параллельных вселенных и различных версий персонажей.

Кроме того, в игре есть множество аллюзий на платоновскую концепцию реальности как "Тени", которая была введена им для объяснения противоположности между миром идеальных форм и реальным миром нашего опыта. В игре есть несколько моментов, когда главный герой Букер Девитт и другие персонажи замечают, что их реальность кажется гротескной и неестественной, как будто бы это тень настоящей реальности.

Концепция мироздания Платона также проявляется в дизайне игры. Город Колумбия, где происходит действие, построен в стиле архитектуры начала 20 века, но при этом он является своего рода фантастическим миром, существующим в вымышленном мире параллельных вселенных.

Таким образом, игра использует концептуальные идеи Платона для создания игрового мира, который отражает его философские убеждения и теории мироздания.

-3

В итоге, Биошок - это игра, которая представляет собой настоящее философское произведение. В ней сочетаются идеи Канта, Руссо и Платона, создавая уникальный мир, который мы можем исследовать и понимать. Я хотел бы закончить этот анализ цитатой из самой игры: "Если Бог не любит мир, то он по крайней мере создал людей, которые это делают". Эта цитата показывает, что в мире игры человеческие поступки и решения имеют огромное значение и могут привести к разным последствиям. Именно мы, люди, несем ответственность за то, как мы строим нашу жизнь и общество вокруг нас.