Sega VR Это прототип виртуальной реальности, разработанный компанией Sega в начале 1990-х годов. Консоль была предназначена для создания иммерсивного игрового опыта, который был более реалистичным, чем обычные видеоигры. Sega VR состояла из гарнитуры с двумя дисплеями, которые показывали изображение на каждый глаз, и датчиков движения, которые отслеживали движения головы игрока. Консоль также имела наушники, которые создавали трехмерный звук, и контроллер, который позволял игроку управлять персонажем в игре. Sega VR была представлена на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе в 1993 году, где она вызвала большой интерес у посетителей. Однако проект был отменен из-за проблем с качеством изображения и здоровьем пользователей. Один из главных недостатков Sega VR был связан с технологией дисплеев. Дисплеи имели низкое разрешение и частоту обновления, что приводило к низкому качеству изображения и эффекту "изображение через сетку". Также у некоторых пользователей возникали проблемы