Найти в Дзене
Шеодс

Мир Бионикл. Глава 2. Карзахни.

Любой свет отбрасывает тень. Артакха ­- это убежище для Маторанов, в то время как царство Карзахни стало местом изгнания и гибели. Находящийся в редко посещаемой местности к югу от островного города Метру Нуи, Карзахни был создан вместе с Артакхой в первые дни вселенной. Когда-то давно к нему можно было добраться по морю так же, как и по суше, но водные пути уже давно высохли. Этот район теперь окружен сушей, и единственный оставшийся проход ненадежен и опасен. Это не то место, куда попадают по собственному желанию... и это не то место, откуда можно уйти. Место нахождение. Наземный путь в Карзахни проходит через пустошь, за столетия отнявшую жизнь не у одного Тоа. Туннель, пожирающий свет, ведет к арке, через которую не может пройти никто, владеющий силой света. Горная тропа, ведущая оттуда к самому Карзахни, охраняется чудовищными крабоподобными Манасами, и часто посещается печальными Маторанами-обитателями этой земли. Описание местности. География Карзахни так же искажена, как и серд

Любой свет отбрасывает тень. Артакха ­- это убежище для Маторанов, в то время как царство Карзахни стало местом изгнания и гибели.

Находящийся в редко посещаемой местности к югу от островного города Метру Нуи, Карзахни был создан вместе с Артакхой в первые дни вселенной. Когда-то давно к нему можно было добраться по морю так же, как и по суше, но водные пути уже давно высохли. Этот район теперь окружен сушей, и единственный оставшийся проход ненадежен и опасен.

Это не то место, куда попадают по собственному желанию... и это не то место, откуда можно уйти.

Место нахождение.

Наземный путь в Карзахни проходит через пустошь, за столетия отнявшую жизнь не у одного Тоа. Туннель, пожирающий свет, ведет к арке, через которую не может пройти никто, владеющий силой света. Горная тропа, ведущая оттуда к самому Карзахни, охраняется чудовищными крабоподобными Манасами, и часто посещается печальными Маторанами-обитателями этой земли.

Описание местности.

География Карзахни так же искажена, как и сердце его парвителя. Огонь здесь не греет, а прикосновение ко льду обжигает. Пыль стекает водопадами с гор, в то время как водоемы недвижимы. Гром здесь не слышен, но звук легчайшего ветерка может быть оглушителен.

Карзахни находится в середине чашеобразного каньона. Тропы, ведущие туда, окружены тем, что напоминает статуи Маторанов. На самом деле это и есть Матораны, обращенные в камень за свою лень. И так же, как они стали скалами, камни троп ожили. Они кричат под ногами, когда идешь по ним.

В самом центре острова находится крепость самого Карзахни, здешнего правителя. Когда-то давно она была ошеломительна, но со временем превратилась в громадные руины. Огни внутри нее видны издалека, но в этом зрелище нет ничего привлекательного.

Другие важные строения - это огромные кузницы и плавильни, где делают инструменты и оружие и "чинят" механические части Маторанов. В этом регионе остутствуют укрытия для живущих здесь Маторанов. Они остаются на воздухе, продуваемые всеми ветрами, не имея возможности отдохнуть где-нибудь еще, кроме как на твердых, голых скалах.

История.

Царство Карзахни было рождено по очень простой причине. Рабочие-Матораны всегда были одними из самых важных обитателей вселенной. Без них невозможно проводить волю Великого Духа Мата Нуи. Так что, если Маторан поврежден или почему-то плохо работает, важно, чтобы он был вылечен так быстро, как это возможно. После этого Маторан мог бы вновь приступать к работе в полную силу. Это царство должно было стать местом, где исправлялись бы повреждения и изменялся характер.

Надзирать над этим процессом посадили существо по имени Карзахни. Его работой было привечать новых Маторанов, которых посылали сюда старейшины их деревень, и делать все возможное, чтобы они вновь становились хорошими и здоровыми работниками. Первые Матораны, посланные к нему, не становились сильнее в результате его работы - они становились меньше, слабее и странно перекрученными в результате его действий. Чтобы как-то скомпенсировать это, Карзахни дал им оружие для самозащиты и затем отослал их так далеко от своего царства, как только мог, чтобы они не напоминали ему о провале его задачи. (Эти Матораны со временем все оказались на острове Войя Нуи. Про остров будет рассказано позже.)

Больше Маторанов прибывало из других земель, и последовало больше неудач. Со временем Карзахни решил, что проблема здесь кроется не в нем - а в самих Маторанах. Их судьба попросту не предусматривала ремонт, а включала в себя наказание. Карзахни прекратил хотя бы пытаться сделать Маторанов лучше и начал запирать их в своем царстве.

Спустя какое-то время, когда старейшины посылали Маторанов к Карзахни, но никто не возвращался, в его царство прекратили посылать Маторанов. В легендах о Карзахни стали говорить как о месте, куда посылали плохих работников, которые уже не возвращались, и в конце концов оно стало страшилкой, которой Матораны пугали друг друга. "Иди к Карзахни!" - стала распространенной фразой в их спорах.

С тех пор царство посетили только шесть Маторанов. Это были Джаллер и его команда, путешествовавшие из Метру Нуи на Войя Нуи. Благодаря открытию долгое время не использовавшихся транспортных канистр Тоа они сумели выбраться оттуда. Но остальные Матораны все еще там, обреченные на такую судьбу, пока Карзахни не будет свергнут или пока вселенная не перестанет существовать.

Обитатели.

Правитель Карзахни.

Могущественный, почти царственный и безумный - все это можно сказать о Карзахни. Он правил царством имени себя больше ста тысяч лет, и время не сделало его добрее или милосерднее.

Карзахни высок, его броня помята и перекручена, а его маска выглядит так, словно сделана из четырех разных масок, сплавленных вместе. Его черная с золотом броня усеяна бритвенно острыми лезвиями, и его перчатки потрескивают от энергии. Его глаза глубоки и черны и сияют безумием. В одной руке он несет длинную пылающую цепь, свое излюбленное оружие.

Хоть он весьма силен, ему почти никогда не требуется бить кого-либо, чтобы победить . Карзахни способен заставлять других видеть будущее. Эти "что, если" обычно показывают ужасные последствия неудавшейся попытки бегства, или другие события, которые могут сокрушить надежды и мечты цели. Таким образом, Карзахни вселяет сомнения и неуверенность в сердца тех, кто противостоит ему. Карзахни очень эффективно использовал эту силу на Джаллере, заставив его увидеть, какой стала бы жизнь, если бы ему не удалось защитить своего друга Такуа от нападения Ракши. Это видение напомнило Джаллеру о том, что может произойти, если он попытается бороться с Карзахни и проиграет. Обеспокоенный судьбой своих друзей в случае своего поражения, он предпочел сдаться.

Примечание: Интересная вещь, связанная с Карзахни - то, сколь мало ему известно о вселенной вокруг него. Так как он безвылазно сидел в своем царстве практически с самого рождения вселенной, ему ничего не известно о Мата Нуи, Братстве Макуты, Тоа, или о чем-нибудь еще за пределами его империи. И только после прибытия Джаллера и его команды он узнал о существовании этих вещей. Как он решит использовать это знание, пока остается неясным.

Силы и способности.

Канохи Олиси - маска Альтернативного Будущего, позволяет носителю и находящимся рядом другим видеть альтернативное прошлое и возможное будущее. Выглядит так, как будто сделана из частей четырех масок, соединенных вместе.

Цепи - горящие цепи Карзахни, температура огня настолько велика, что они горят даже под водой

Превращение в камень - ленивые Матораны, желавшие cидеть на месте вместо того чтобы работать, превращались Карзахни в камень.

Матораны.

Матораны-узники Карзахни находились в царстве десятками тысячелетий. Большинство уже давно плюнуло на все попытки к бегству. Немногие стали верными слугами Карзахни, в то время как остальные бесцельно бродят среди скал, с жизнью, ушедшей из их глаз. Все они каким-то образом повреждены, и большинство ничего не говорит - о чем здесь говорить-то ?И хотя здесь могут оставаться немногие Матораны с огнем внутри, посетитель Карзахни может не рассчитывать на наличие союзников здесь. Матораны так боятся своего правителя, что скорее нападут на вас, чем подвергнут себя риску вызвать его гнев.

Создания.

Крабы Манасы.

Манасы - это огромные, опасные твари, которые обитают в Карзахни в больших количествах и служат правителю стражниками. Почему создания, которые, похоже, чувствуют себя в воде наиболее уютно, выбрали своим обиталищем скалистую, горнисту и сухую землю, неизвестно. Возможно, что они злы по своей природе и просто чувствуют себя уютней среди тех, кто разделяет их зло.

В отличие от диких Манасов, которые дерутся друг с другом по любому поводу, Манасы из Карзахни хорошо дисциплинированы. Матораны живут в страхе перед ними, и знания того, что они охраняют единственный выход из царства, достаточно, чтобы лишить желания сбежать.

Присутствие здесь такого количества Манасов означает, что для захвата царства потребуется целая армия Тоа, и даже в таком случае сомнительно, что многие Тоа после этого смогут еще сражаться.

Пылежалы.

"Заберитесь поглубже в Карзахни, и вы услышите почти ритмичные удары металлом о скалу, звук пылежалов, стряхиваемых Маторанами."

Едва заметные невооруженным глазом, пылевые пылежалы живут поблизости или внутри пылепадов. Собравшиеся в стаю, они очень похожи на облако пыли, что помогает им не быть замеченными хищниками. Хотя они и выглядят безобидными, пылежалы могут быть опасны для старожилов Карзахни, потому что они питаются металлическим протодермисом. За долгое время они могут ослабить даже броню Манасов или еще сильнее повредить механические части Маторанов. Заберитесь поглубже в Карзахни, и вы услышите почти ритмичные удары металлом о скалу, звук пылежалов, стряхиваемых Маторанами.

В наши дни.

После побега Джаллера, Хали и остальных из Карзахни что-то изменилось в правителе этого царства. Вместо того, чтобы, как всегда, не обращать внимания на множество Маторанов, бродящих по его земле, он начал активно собирать и тренировать их. Это выглядит так, словно он пытается собрать армию, но вот для чего - неизвестно. И хотя Матораны из Карзахни вряд ли могут навредить кому-либо, если их будут прикрывать Манасы, они могут стать страшной силой. За этой ситуацией надо внимательно наблюдать в будущем. Мы не можем позволить себе отвлекаться, когда Великий Дух Мата Нуи так близок к гибели.

Интересные Факты.

Слово «Манас» на маторанском языке означает «чудовище». Нокама, когда увидела их, решила, что это имя вполне подходит Рахи.

Слово «Рахи» означает «существо» или «животное» на языке Маторанов; если точнее, то оно значит «существо, не похожее на Маторанов».