Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цифровой мир

GTA VI с первыми подробностями. Джейсон Шрайрер утверждает, что женщина является одним из персонажей и городом, основанным на Майами.

Мы впервые так много узнаем о GTA VI.Хоть эта информация пока и неофициальная, но источник ее точно есть. Джейсон Шрайрер, журналист-легенда игровой индустрии, пообщался с десятками людей из Rockstar и узнал первые подробности о грядущем хите этой группы. Хотя о GTA VI ничего не сказано, кроме того, что она находится в разработке, в сети за годы появились десятки бездоказательных слухов и мифов. Однако на этот раз мы можем в известном смысле говорить о специфике. За их публикацию отвечает Джейсон Шрайрер — наверное, самый доверенный «инсайдер», который дал некоторую информацию о GTA VI, ссылаясь на интервью с несколькими десятками людей, работающих над проектом (или с людьми, которые работали ранее). Самая большая «конкретность» заключается в том, что Grand Theft Auto впервые в истории получит главного героя женского пола. В игре есть два персонажа, несколько вдохновленные «Бонни и Клайдом». Любовники? Посмотрим. Однако Шрайрер говорит, что действие должно происходить в городе, созданн

Мы впервые так много узнаем о GTA VI.Хоть эта информация пока и неофициальная, но источник ее точно есть. Джейсон Шрайрер, журналист-легенда игровой индустрии, пообщался с десятками людей из Rockstar и узнал первые подробности о грядущем хите этой группы.

Хотя о GTA VI ничего не сказано, кроме того, что она находится в разработке, в сети за годы появились десятки бездоказательных слухов и мифов. Однако на этот раз мы можем в известном смысле говорить о специфике. За их публикацию отвечает Джейсон Шрайрер — наверное, самый доверенный «инсайдер», который дал некоторую информацию о GTA VI, ссылаясь на интервью с несколькими десятками людей, работающих над проектом (или с людьми, которые работали ранее).

Самая большая «конкретность» заключается в том, что Grand Theft Auto впервые в истории получит главного героя женского пола. В игре есть два персонажа, несколько вдохновленные «Бонни и Клайдом». Любовники? Посмотрим. Однако Шрайрер говорит, что действие должно происходить в городе, созданном по образцу Майами . Ассоциация с Vice City здесь наиболее правильная, но название не встречается в тексте ни разу.

Более того, GTA VI в каком-то смысле должен быть живым проектом . Площадь игры и без того гигантская, особенно с учетом количества локаций внутри зданий (кстати, в GTA: Vice City их тоже было немало), а в игре локаций должно быть больше, возможно, даже целые города.

Из текста видно, что дебют запланирован на 2024 финансовый год, то есть не раньше, чем через два года. Среди других важных новостей, особенно в контексте самой студии, Rockstar должна была основательно переделать царящую в студии культуру работы, благодаря чему моральный дух сотрудников значительно повысился. И напомним, что производство Red Dead Redemption 2 должно было стать ужасающим убийством , в котором вас никто не заставлял хрустеть, но позже оно было связано с тем, что один из важнейших проектов в истории не попал в финальные титры. Поэтому GTA VI создается относительно медленно — кранчи сведены к минимуму, а сама игра со временем должна расширяться, в том числе. во избежание «пыток» стремления к совершенству.

Grand Theft Auto
4711 интересуются