Представьте себе, что вы владеете крупнейшей игровой компанией. Вы настолько влиятельны, что открыли собственный музыкальный лейбл, подписываете молодых музыкантов, чтобы составлять из их песен саундтреки собственных игр. А сторонние исполнители сами присылают свои работы, лишь бы отметиться у вас. В 2010 году вы выпускаете Mass Effect 2, продолжение популярной игры, которое стоит в производстве миллионы долларов. Это научно-фантастическая эпопея с яркими персонажами и зрелищным экшеном. Её саундтрек писали несколько человек под началом известного композитора с ясным видением своей работы. Имея в активе два часа оригинальной музыки, вы берёте для одной из самых запоминающихся локаций трек, игравший в меню гоночной аркады Need for Speed: High Stakes 1999 года издания. Почему? Это музыкальное совпадение заметили все, кто в теме. Но Electronic Arts до сих пор никак на него не реагировала. Понятия не имею, как она пришла к решению повторно использовать старую музыку из другой игры. Предпол