Вторичный спин-офф известной серии, который не несет никакой ценности ни для фанатов серии, ни для обычных игроков. Но в мультиплеер все еще играют.
Declassified – это эксклюзив для PS Vita, спин-офф Call of Duty: Black Ops. Игру разрабатывала студия Nihilistic Software (она же nStigate Games, ныне мертвая), которая до этой игры также выпускала на PS Vita спин-офф серии Resistance, который Resistance: Burning Skies.
Игру встретили прохладно. Ругали сюжет, которого особо не было, бестолковый ИИ, и за то, что игра собрана на ассетах из Black Ops полностью, не привнося ничего нового.
После релиза CoD появился слух, будто Activision поручила студии разработку игры всего за 5 месяцев до ее выхода. Мол, к маю 2012 Nihilistic только закончила работать над Resistance, и только тогда смогла нормально работать над спин-оффом CoD.
Если это правда, тогда неудивительно, откуда у игры низкие оценки
Сюжет состоит из 10 миссий, по хронологии идет после первой Black Ops, но это просто набор миссий без полноценного сюжета. Я уже даже не помню что там происходит. А еще это самая сложная сюжетка серии по ряду причин:
– К управлению на портативке надо привыкать, поначалу покажется неудобным. По ощущениям игра крайне непослушная. Killzone, Resistance, Uncharted и прочие шутеры с PS Vita были отлично оптимизированы и имели послушное и удобное управление. Здесь же управление ощущается рваным, игра ощущается не плавной. Это надо самому испытать, чтобы понять (но лучше не стоит). Из-за этого я так и не смог привыкнуть к игре.
– ИИ умудрился стать еще тупее, хотя, казалось бы, куда еще хуже в CoD... Враги стреляют в тебя даже если ты за стеной; иногда врубают берсерка и прут на тебя через все преграды. И если на обычной сложности это еще более-менее, то на ветеране (самая высокая сложность) это полная жопа, потому что с тупым ИИ сражаться сложнее, чем с умным.
– Каждая миссия длится максимум 10 минут. Отлично для портативки на самом деле, но в игре таким образом нет чекпоинтов. Умер – вся миссия заново. А миссии сами по себе довольно сложные, особенно если на ветеране играть. В 2 из них, например, есть таймер, и такие моменты нужно тупо зубрить, но даже так я проходил эти моменты уже за 10 секунд до проигрыша. Это хуже, чем ветеран в Call of Duty: World at War, где в тебя могло 4 гранаты прилететь за раз.
– Миссии компенсируют свою посредственность накрученной сложностью. Про ИИ и таймер я уже писал, но еще есть идиотские моменты, которые на ветеране я даже не знаю как можно пройти. Предпоследняя миссия тому пример. Замкнутые пространства с кучей врагов, в итоге ты миллиметрами его проходишь, чтобы не словить пулю.
По итогу сюжет вторичный и бессмысленный.
Из других режимов:
Есть режим "Противники". Режим выживания, отбиваешься от волн врагов. Если сравнивать с подобным режимом из Modern Warfare 3, здесь пропала вся динамика, прогрессия в рамках матча, и весь интерес. Очень быстро надоедает из-за однотипного геймплея.
Мультиплеер. Основной режим игры по версии самой Nihilistic. Это самая живая онлайн-игра на PS Vita, где-то наравне с Helldivers, с тем отличием, что в Helldivers кроссплатформенный геймплей между консолями Sony. В любое время находится лобби, заполненное хотя бы наполовину. В принципе, это классический CoD, но урезанный: команды 4 на 4, карты совсем крошечные и их 7 (если помнишь карту Nuketown из старших частей, в этой игре от него остался только один из домов, хотя полная версия для Виты была бы идеального размера), мало оружия, мало перков, и то они все из первой Black Ops. Игра слабо мотивирует игрока заходить в мультиплеер почаще. В целом, неплохая попытка, и можно иногда тупо побегать и пострелять, но ничего своего эта игра предложить не может. А учитывая, что спустя 10 лет в ней все еще есть полно игроков, это чудо. Было бы еще управление отзывчивым...
Да и в целом это теперь единственный вариант для любителей FPS после закрытия серверов Killzone: Mercenary.
Зато у игры есть плюс для трофихантеров: в игре нет онлайн-ачивок. Но оффлайн-ачивки требуют творить херню: Пройти миссию X без урона, пройти миссию Y без перезарядки, убить 8 врагов 4 пулями в миссии Z (что, кстати, выполняется совершенно случайно) и прочая хрень.
Итого: Declassified – это Black Ops на супер-минималках. Управление даже после привыкания ощущается не очень, сюжет ни о чем, мультиплеер не мотивирует играть, но живой. Ощущается как бюджетный клон Black Ops с теми же текстурами, звуковыми эффектами, ничего нового в игре нет. Для фанатов серии Declassified не несет никакой ценности. К сожалению, на PS Vita это единственный шутер от первого лица с живым мультиплеером после отключения серверов Killzone: Mercenary в прошлом году. Попробовать можно только если есть взломанная консоль или есть картридж у знакомого, которому не жалко его отдать.